关于Linux的视频编程(v4l2编程)
关于Linux的视频编程(v4l2编程)
Posted on 星期一, 2月 23rd, 2009 at 11:47 下午
源文来自http://www.isongzi.com/2009/02/23/v4l2/
前言:目前正在忙于ARM平台的Linux应用程序的开发(其实是刚刚起步学习啦)。底层的东西不用考虑了,开发板子提供了NAND Bootloader,和Linux 2.6的源码,而且都编译好了。自己编译的bootloader可以用,但是Linux编译后,文件很大,暂且就用人家编译的系统,先专心写应用程序 吧。。
正文:要做的任务是,把一块板子上的摄像头采集的图像和声卡采集的声音(貌似很啰嗦哈)通过TCP/IP协议传输到另一块板子上。第一步,先把视频获取并且在本地LCD上显示。看了板子提供的文档,视频传输需要用V4L2的API。
一.什么是video4linux
Video4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。
二、一般操作流程(视频设备):
1. 打开设备文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
2. 取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
3. 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input
4. 设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers
6. 将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap
7. 将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
8. 开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON
9. 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF
10. 将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF
11. 停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF
12. 关闭视频设备。close(fd);
三、常用的结构体(参见/usr/include/linux/videodev2.h):
struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数
struct v4l2_capability cap;//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备
struct v4l2_input input; //视频输入
struct
相关文档:
信号指定处理函数
void (*signal (int signum,void (*handle)(int)))(int);设置某个信号的处理方法
int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);用于检查或改变进程在接到信号时的动作
信号集操作函数
static inline void sigaddset(sigset_t *set,int _sig);
static inline voi ......
1、linux里查看所有用户
(1)在终端里.其实只需要查看 /etc/passwd文件就行了.
(2)看第三个参数:500以上的,就是后面建的用户了.其它则为系统的用户.
或者用cat /etc/passwd |cut -f 1 -d :
2、用户管理命令
useradd 注:添加用户
adduser 注:添加用户
passwd 注:为用户设置密码
usermod 注:修改用户命令, ......
1. TOP 命令 然后按“1”,可以查看CPU有多少个核。
2. less /proc/cpuinof 可以查看 CPU内核个数及更多内核信息。
3.dmesg |grep CPU 可以核实CPU内核个数且基于多少个物理CPU及详细信息。
4.dmidecode |grep "CPU" 可以核实多少个物理CPU。
另外 grep '' * 有妙用,可以查看 ......