linux 网络编程 服务器模型
学习过《软件工程》吧.软件工程可是每一个程序员"必修"的课程啊.如果你没有学习过, 建议你去看一看. 在这一章里面,我们一起来从软件工程的角度学习网络编程的思想.在我们写程序之前, 我们都应该从软件工程的角度规划好我们的软件,这样我们开发软件的效率才会高. 在网络程序里面,一般的来说都是许多客户机对应一个服务器.为了处理客户机的请求, 对服务端的程序就提出了特殊的要求.我们学习一下目前最常用的服务器模型.
循环服务器:循环服务器在同一个时刻只可以响应一个客户端的请求
并发服务器:并发服务器在同一个时刻可以响应多个客户端的请求
9.1 循环服务器:UDP服务器
UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机.
可以用下面的算法来实现.
socket(...);
bind(...);
while(1)
{
recvfrom(...);
process(...);
sendto(...);
}
因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足.
9.2 循环服务器:TCP服务器
TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
while(1)
&
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{
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这是一个在linux命令行下使用VBE进行绘图的测试程序
用libx86实现在real mode下的vesa模式设定和图形显示功能
实现在linux的保护模式, 文本命令行下切换到vesa模式,再画个十字的坐标,再几个圆圈^_^
修改自vbespy
安装运行:
直接运令行运行 "make", 编译成功后
......
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//获得根元素
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当两台LINUX主机之间要互传文件时可使用SCP命令来实现,建立信任关系之后可不输入密码。
把你的本地主机用户的ssh公匙文件复制到远程主机用户的~/.ssh/authorized_keys文件中
假设本地主机linux100,远程主机linux200
一,在linux100主机里的用户
运行
#ssh-keygen -t rsa
结果如下
QUOTE:
Generating public/priv ......