linux下的实时绘图
我在项目的开发中遇到了这样一个问题,我要把下位机实时采集的数据,通过绘图显示到屏幕上,我采用了这样的思路,开启一个线程来接收下位机的数据,不至于使主线程阻塞,最开始我想到的是gtk_widget_queue_draw,根本就不实时,因为这个函数是异步的,如果线程循环的比较频繁的话,绘图区就来不及刷新,更何况我有10个draw_area需要更新。
百度了下,发现了gtk_widget_send_expose这个函数,查了下devhelp,有这样一段话:
Very rarely-used function. This function is used to emit an expose event signals on a widget. This function is not normally used directly...
If you want to force an area of a window to be redrawn, use gdk_window_invalidate_rect() or gdk_window_invalidate_region(). To cause the redraw to be done immediately, follow that call with a call to gdk_window_process_updates().
很明显了,使用gdk_window_invalidate_rect和gdk_window_process_updates,但使用了这两个函数之后还是没达到我要的效果,我要按下键盘才能更新绘图区,沮丧。
继续百度,发现了XFlush这个函数,调用了下,XFlush (GDK_WINDOW_XDISPLAY (draw_area->window));果然可以,不过又遇到了一个问题,程序运行一段时间之后,就没反应了,我按了下键盘,程序就崩溃了,终端输出了个提示,fatal io error 11,资源不够用啊之类的错误,我想函数应该不会出问题,线程和绘图之间的交错执行倒是让我感觉不妥,用GDB调试的时候,断点一会进入线程函数,一会进入绘图函数,我想问题大概就出在这里,又查了些线程的资料,补充后的代码如下:
int main (int argc, char *argv[])
{
if (!g_thread_supported ())
{
g_thread_init (NULL);
}
gdk_threads_init ();
gtk_init (&argc, &argv);
......
gdk_threads_enter ();
gtk_main ();
gdk_threads_leave ();
}
void thread_monitor (void *arg)
{
while (1)
{
gdk_threads_enter ();
gdk_window_invalidate_rect (draw_area->window,
NULL, FALSE);
gdk_window_process_updates (draw_area->window,
FALSE);
XFlush (GDK_WINDOW_XD
相关文档:
void __init mem_init(void)
{
unsigned int codepages, datapages, initpages;
int i, node;
codepages = &_etext - &_text;//内核代码段的大小。
datapages = &_end - &__data_start;//内核数据段的大小。
initpages = &__init_end - &__i ......
tail命令用途
从指定点开始将文件写到标准输出。使用tail命令的-f选项可以方便的查阅正在改变的日志文件,tail -f
filename会把filename里最尾部的内容显示在屏幕上,并且不但刷新,使你看到最新的文件内容。
语法
标准语法
tail [ -f ] [ -c Number | -n Number | -m Number | -b
Number | -k Number ] [ File ] ......
摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理。
但不同操作系统的动态库由于格式 不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植。本文分析和比较了两种操作系统动态库技� ......