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Linux图形化历程

Linux图形化历程
    注:此段文章综合了众多资料,主要引用个人电脑的文章
   
    谈起OPIE,就不能不谈Qt,然而要对Qt有个来龙去脉的认识,需要从Linux
图形化说起。让我们回顾下Linux图形化界面发展的历史。
    Linux实际上是以UNIX为模板的,它继承了UNIX内核设计精简、高度健壮的特
点,无论系统结构还是操作方式也都与UNIX无异。Linux本身也是没有图形界面,
只是一个基于命令行的操作系统。
    早在Linux之前,Unix的图形界面一向是以麻省理工学院(MIT)的X Window
系统为标准。不过,X Window(请注意不是X Windows)并不是一个直接的图形操
作环境,而是作为图形环境与UNIX系统内核沟通的中间桥梁,任何厂商都可以在
X Window基础上开发出不同的GUI图形环境。MIT目的只在于为UNIX系统设计一套
简单的图形框架,以使UNIX工作站的屏幕上可显示更多的命令。许多UNIX厂商在
X Window原型上开发适合自己的UNIX GUI视窗环境,其中比较著名的有SUN与AT&T
联手开发的“Open Look”、IBM/HP主导下的OSF(Open Software Foundation,开
放软件基金会)开发出的“Motif”。经过多年竞争,Motif最终胜出,成为普遍使
用的界面库。不过,Motif只是一个带有窗口管理器(Window-Manager)的图形界
面库(Widget-Library),而非一个真正意义上的GUI界面。经过协商之后IBM/HP
与SUN决定将Motif与Open Look整合,并在此基础上开发出一个名为“CDE(Common
Desktop Environment) ”的GUI作为UNIX的标准图形界面。
    遗憾的是,Motif/CDE和UNIX系统的价格都非常昂贵,而当时微软的Windows发
展速度惊人并率先在桌面市场占据垄断地位,CDE则一直停留在UNIX领域提供给root
系统管理员使用,直到今天情况依然如此。
    上个世纪九十年代中期,以开源模式推进的Linux在开发者中已经拥有广泛的
影响力。尽管X Window已经非常成熟,也有不少基于X Window的图形界面程序,
但它们不是未具备完整的图形操作功能就是价格高昂(如CDE),根本无法用于
Linux系统中。如果Linux要获得真正意义上的突破,一套完全免费、功能完善的
GUI就非常必要。
    在这时,挪威TrollTech一批程序员抓住机遇推出了Qt,一个跨平台的C++图
形用户界面库。基本上,Qt同X Window上的 Moti


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1. 最常用的命令列表
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cat,显示文件内容。
cd,改变目录路径。
cp,复制文件。
find,查找文件。
grep,搜索、过滤信息。
ls,列出目录信息。
more,分页显示。
rm,删除文件或目录。
vi,调用vi文本编辑器 ......

Linux I2C Input设备驱动代码的几点理解

最近在做一个I2C键盘的Linux驱动,参考了其他芯片的一些代码,其中陆续发现有些让人迷惑的东西,把我的迷惑及理解在这里加以记录:
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Internet网络服务文件,记录网络服务名和它们对应使用的端口号及协议。文件中的每一行对应一种服务,它由4个字段组成,中间用TAB或空格分隔,分别表示“服务名称”、“使用端口”、“协议名称”以及“别名”。下面是这个文件的节选内容。
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      所有的符号都是以下划线加上大写字母也就是"_Z"开头,对于在 类里或者命名空间中的符号,后面紧跟"N",然后是各个命名空间和类的名字,每个名字前是名字字符串的长度,随后是大写字母"E",对于一个函数,他的参数列表都在E后面, ......
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