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2006-10-26 13:34
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struct timer_list {
¡¡struct list_head list;
¡¡unsigned long expires; //¶¨Ê±Æ÷µ½ÆÚʱ¼ä
¡¡unsigned long data; //×÷Ϊ²ÎÊý±»´«È붨ʱÆ÷´¦Àíº¯Êý
¡¡void (*function)(unsigned long);
};
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¡¡¡¡Ôö¼Ó¶¨Ê±Æ÷
void add_timer(struct timer_list * timer);
¡¡¡¡É¾³ý¶¨Ê±Æ÷
int del_timer(struct timer_list * timer);
¡¡¡¡
¡¡¡¡Ð޸Ķ¨Ê±Æ÷µÄexpire
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);
¡¡¡¡Ê¹Óö¨Ê±Æ÷µÄÒ»°ãÁ÷³ÌΪ£º
¡¡¡¡£¨1£©timer¡¢±àдfunction£»
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¡¡¡¡ÎÒÃÇ¿ÉÒԲο¼drivers\char\keyboard.cÖмüÅ̵ÄÇý¶¯ÖйØÓÚtimerµÄ²¿·Ö£º

#include <linux/timer.h>

static struct timer_list key_autorepeat_timer =
{
¡¡function: key_callback
};
static void
kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat)
{
¡¡char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW);
¡¡if (up_flag) {
¡¡¡¡rep = 0;
¡¡¡¡if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down))
¡¡¡¡¡¡up_flag = kbd_unexpected_up(keycode);
¡¡} else {
¡¡¡¡rep = test_and_set_bit(keycode, key_down);
¡¡¡¡/* If the keyboard autorepeated for us, ignore it.
¡¡¡¡* We do our own autorepeat processing.
¡¡¡¡*/
¡¡¡¡if (rep && !autorepeat)
¡¡¡¡¡¡return;
¡¡}
¡¡if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) {
¡¡¡¡kbd_repeatkeycode = -1;
¡¡¡¡del_timer(&key_autorepeat_timer);
¡¡}
¡¡…
¡¡/*
¡¡* Calculate the next time when we have to do some autorepeat
¡¡* processing. Note that we do not do autorepeat processing
¡¡* while in raw mode but we do do autorepeat processing in
¡¡* medium raw mode.


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