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linux framebuffer驱动全篇

本文详细介绍如何编写一个显卡的驱动程序。
framebuffer
device在内核里面作为显卡驱动模型,许多函数和数据结构都是特定,正是这些特定的东西为我们的编程提供了方便。
要开发frame buffer
device驱动,你应该阅读Source\Source\Documentation\fb下面的说明文件,三个重要文件00-
INDEX,framebuffer.txt,internals.txt,其他文件都是针对具体显卡芯片的说明了。
文件00-INDEX译文
文档/documentation/fb的索引文件。如果你对frame buffer设备有什么想法,mail:Geert
Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org
>
00-index 这个文件
framebuffer.txt--- frame buffer 设备介绍
internals.txt----frame
buffer设备内部快速浏览
modedb.txt----关于视频模式的资料
aty128fb.txt----关于ATI
Rage128显卡的frame buffer设备
clgenfb.txt-----关于Cirrus Logic的显卡
matroxfb.txt----
关于Matrox的显卡
pvr2fb.txt----关于PowerVR 2的显卡
tgafb.txt----关于
TGA(DECChip 21030)显卡
vesafb.txt----关于VESA显卡
帧缓冲设备
(framebuffer.txt译文)
维护: Geert Uytterhoeven
最后校正:  
May 10, 2001
翻译:
good02xaut@hotmail.com
0.介绍
帧缓冲设备提供了显卡的抽象描述。他同时代表了显卡上的显存,应用程序通过定义好的接口可以访问显卡,而不需要知道底层的任何操
作。
 
该设备使用特殊的设备节点,通常位于/dev目录,如/dev/fb*.
 
1.用户角度的/dev/fb*
从用户的角度看,帧缓冲设备和其他位于/dev下面的设备类似。他是一个字符设备,通常
主设备号是29,次设备号定义帧缓冲的个数。
 
通常,使用如下方式(前面的数字代码次设备号)
 
     

0 = /dev/fb0   
First frame buffer
     
  
1 = /dev/fb1   
Second frame buffer
   
 
...
    
   
31
= /dev/fb31 
32nd frame buffer
    
考虑到向下兼容,你可以创建符号链接:
     
/dev/fb0current
-> fb0
   
 
/dev/fb1current
-> fb1
and so on...
 
帧缓冲设备也是一种普通的内存设备,你可以读写其内容


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