深度介绍Linux内核是如何工作的
牛津字典中对"kernel"一词的定义是:"较软的、通常是一个坚果可食用的部分。"当然还有第二种定义:"某个东西核心或者最重要的部分。"对Linux来说,它的Kernel无疑属于第二种解释。让我们来看看这个重要的东西是如何工作的,先从一点理论说起。
广义地来说kernel就是一个软件,它在硬件和运行在计算机上的应用程序之间提供了一个层。严格点从计算机科学的角度来说,Linux中的Kernel指的是Linus Torvalds在90年代初期写的那点代码。
所有的你在Linux各版本中看到的其他东西——Bash shell、KDE窗口管理器、web浏览器、X服务器、Tux Racer以及所有的其他,都不过是运行在Linux上的应用而已,而不是操作系统自身的一部分。为了给大家一个更加直观的感觉,我来举个例子,比如RHEL5的安装大概要占据2.5GB的硬盘空间(具体多大当然视你的选择安装来定),在这其中,kernel以及它的各个模块组件,只有47MB,所占比例约为2%.
在kernel内部
那么kernel到底是如何工作的呢?如下面的图表。Kernel通过许多的进入端口也就是我们从技术角度所说的系统调用,来使得运行在它上面的应用程序可用。Kernel使用的系统调用比如"读"和"写"来提供你硬件的抽象(abstraction)。
从程序员的视角来看,这些看起来只是普通的功能调用,然而实际上系统调用在处理器的操作模式上,从用户空间到Kernel空间有一个明显的切换。同时,系统调用提供了一个"Linux虚拟机",可以被认为是对硬件的抽象。
Kernel提供的更明显的抽象之一是文件系统。举例来说,这里有一段短的程序是用C写的,它打开了一个文件并将内容拷贝到标准的输出:
#include
int main()
{
int fd, count; char buf[1000];
fd=open("mydata", O_RDONLY);
count = read(fd, buf, 1000);
write(1, buf, count);
close(fd);
}
在这里,你可以看到四个系统调用的例子:打开、读、写和关闭。不谈这段程序语法的细节,重点是:通过这些系统调用Linux Kernel提供了一个文件的"错觉",而实际上它不过是一堆数据有了个名字,这样一来你就不必去与硬件底层的堆栈、分区、头和指针、分区等交涉了,而是直接以例子中的方式与硬件"交流",这也就是我们所说的抽象(abstraction),将底层的东西以更易懂的方式表达出来。
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <net/if.h>
#include <netinet/if_ether.h>
#include <string.h>
#include <netinet/ether.h>
#include<unistd.h>
int main(i ......
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