Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞I/O
Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞I/O
阻塞与非阻塞I/O
阻塞操作是指在执行设备操作时若不能获得资源则挂起进程,直到满足可操作的条件后再进行操作。
因为阻塞的进程会进入休眠状态,因此,必须确保有一个地方能够唤醒休眠的进程。唤醒进程的地方最大可能发生在中断里面,因为硬件资源获得的同时往往伴随着一个中断。
注意:驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备。
休眠(被阻塞)的进程处于一个特殊的不可执行状态。这点非常重要,否则,没有这种特殊状态的话,调度程序就可能选出一个本不愿意被执行的进程,更糟糕的是,休眠就必须以轮询的方式实现了。进程休眠有各种原因,但肯定都是为了等待一些事件。事件可能是一段时间、从文件I/O读更多数据,或者是某个硬件事件。一个进程还有可能在尝试获得一个已经占用的内核信号量时被迫进入休眠。休眠的一个常见原因就是文件I/O -- 如进程对一个文件执行了read()操作,而这需要从磁盘里读取。还有,进程在获取键盘输入的时候也需要等待。无论哪种情况,内核的操作都相同:进程把它自己标记成休眠状态,把自己从可执行队列移出,放入等待队列,然后调用schedule()选择和执行一个其他进程。唤醒的进程刚好相反:进程被设置为可执行状态,然后再从等待队列中移到可执行队列。
休眠有两种相关的进程状态:TASK_INTERRUPTIBLE and TASK_UNINTERRUPTIBLE。它们的惟一区别是处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程会忽略信号,而处于TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程如果收到信号会被唤醒并处理信号(然后再次进入等待睡眠状态)。两种状态的进程位于同一个等待队列上,等待某些事件,不能够运行。
休眠通过等待队列进行处理。等待队列是由等待某些事件发生的进程组成的简单链表。内核用wake_queue_head_t来代表等待队列。等待队列可以通过DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以有init_waitqueue_head()动态创建。进程把自己放入等待队列中并设置成不可执行状态。等与等待队列相关的事件发生的时候,队列上的进程会被唤醒。为了避免产生竞争条件,休眠和唤醒的实现不能有纰漏。
等待队列
在Linux驱动程序中,可以使用等待队列来实现阻塞进程的唤醒。
进程通过执行下面几步将自己加入到一个等待队列中:
当然,首先是定义等待队列头,并初始化:
wait_queue_head_t wait;
init_waitqueue_he
相关文档:
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用iptables -ADC 来指定链的规
则
,-A添加 -D删除 -C 修改
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用iptables - RI 通过规则的顺序指定
iptables -D chain rule num[option]
删除指定规则
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用iptables -LFZ 链名 [选项]
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用 -NX ......
2009 年 4 月 23 日
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root@xuanfei-desktop:~#vim /etc/resolv.conf
nameserver ip //填上你当地使用的最快DNS服务器IP地址
nameserver ip
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但是如果你所在机构或者工作的地方必须要求你用DHCP获得自己非固定动态IP ......
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下面的函数直接copy, paste就可以了。
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-------------------------------------------
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原文地址: http://www.kuqin.com/networkprog/20080512/8361.html
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