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[as3工具类]XML数据直接转换成as3类

平时做游戏开发的时候,很大程度上都会采用xml来做配置文件。有时候需要写很多,然后又需要依次去解析。如果有一个工具来自动解析每一个xml,并且提取出自己需要的数据,多好呀。所以偷了个懒,写了一个解析一定格式的xml和解析类,把这个格式丢给策划自己去调整数据啦。同时自己这边只需要接受现成的类
注意,这里的指的类,一般是自定义的数据结构(类似javaBean,使用的都是属性值)。这样通过访问有数据类型定义的类,比直接访问xml的属性来得方便多了,而且也省了数据类型的转换的麻烦
(当然,这里只是开了个头,需要做好的地方还有很多,也包括其他的文件,例如csv等)
先看一下程序:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.system.ApplicationDomain;

import org.sujun.utils.XMLUtils;

import test.TestBean;
import test.TwoBean;

public class TestXML extends Sprite
{
//反射需要用到,所以必须先声明
private var testBean :TestBean;
private var twoBean :TwoBean;

//xml文件。这里为了方便,直接写在代码里,实际可以从外部加载
private var xml :XML =
<testBean type="class" path="test.TestBean">
<!-- 注意,字符串,数值类型是可以不设置type的 -->
<attribute name="name" value="sodaChen" />
<attribute name="age" value="18" />
<attribute name="flag" type="Boolean" value="true" />
<!-- 数组内容描述 -->
<attribute name="urls" type="array" >
<attribute type="int" value="18" />
<attribute type="string" value="soda" />
<!-- 数组里包含一个对象 -->
<attribute type="class" value="test.TwoBean" >
<attribute name="name" value="www.sujun.org" />
<attribute name="has" value="true" />
</attribute>
</attribute>
<attribute name="twoBean" type="class" value="test.TwoBean&


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