J2ME中KXML与NanoXML解析XML总结
在J2ME体系中,对xml的解析有比较有名的第三方解析API,分别为KXML和NanoXML,他们都提供了对解析xml的支持。KXML在解析XML过程中会对文件内容一层一层进行解析,因此成为增量式解析器,比较适合大文件的解析。而NanoXML是一次性解析器,在一次时间里就把整个xml文档解析完,因此不适合大文件的解析,会造成内存不足的现象。有关这两种解析器网上都有介绍过,在这里对它们的使用进行总结。
XML全称为EXtensible Markup Language,中文称为可扩展标记语言,是一种计算机所能理解的信息符号语言。计算机之间可以通过此种标记语言处理包含各种信息的文章等功能。由于XML是一种允许相关人士自由决定的标记语言,所以称语言的可扩展性。XML作为一个标准,而且由于XML是一种纯文本格式存储文件,从而使得XML本身具备了很好的跨平台的特点,因此被广泛应用于网络数据交换的各个领域,包括网络通讯、不同程序语言平台之间的数据交流等方面。
要使用XML作为网络中传输通讯,势必在传输双方的发送方跟接收端都具备对XML文件的解析能力才能实现正常的数据交换并完成通讯过程。由于在移动设备硬件中的CPU跟内存的不足,跟网络传输速率的欠缺,而且解析XML需要消耗更多的资源,因此使得XML在移动设备中的使用收到了限制,在更多时候我们采用的是采用基于基本数据流的形式(如J2ME中的DataInputStream和DataOutputStream)在读取和发送数据。然而,随着智能手机硬件的提高跟普及以及3G网络的落实,使得在不久我们将能无顾虑地在移动通讯中使用XML了。
在J2ME体系中,对xml的解析有比较有名的第三方解析API,分别为KXML和NanoXML,他们都提供了对解析xml的支持。KXML在解析XML过程中会对文件内容一层一层进行解析,因此成为增量式解析器,比较适合大文件的解析。而NanoXML是一次性解析器,在一次时间里就把整个xml文档解析完,因此不适合大文件的解析,会造成内存不足的现象。有关这两种解析器网上都有介绍过,在这里对它们的使用进行总结。
一、创建实例对象
1、使用NanoXML时由于是一次性机制,因此将xml数据流一次性封装创建解析实例对象kXMLElement
/**
HttpConnection conn;
String xml;
Reader r;
*/
//......获取网络连接对象或者其他形式数据对象
InputStreamReader isrDoc =
new InputStreamReader(conn.openInputStream());//获取输入流,这里以HttpConnection为例
kXMLElement
相关文档:
在 XML 中,一些字符拥有特殊的意义。
如果你把字符 "<" 放在 XML 元素中,会发生错误,这是因为解析器会把它当作新元素的开始。
这样会产生 XML 错误:
<message>if salary < 1000 then</message>
为了避免这个错误,用一个实体引用来代替 "<" 字符:
<message>if salary < 1000 then ......
class ImportExportToExcel
{
public class ImportExportToExcel
{
private string strConn;
private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDlg = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
private System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFi ......
protected void btn_write_Click(object sender, EventArgs e)
{
XmlWriterSettings settings=new XmlWriterSettings();
settings.Indent=true;
setting ......
在项目中,我们很多都用到了xml文件,无论是参数配置还是与其它系统的数据交互。
今天就来讲一下Java 中使用dom4j来操作XML文件。
我们需要引入的包:
//文件包
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
//工具包
import java.util.Ite ......
Flex 和C++ 之间传输结构体数据
一直想试验用结构体传数据
但是Flex 和C++ 的类型所占的字节数有时不一样
如int 在C++中站2个字节,而在Flex中占4个字节。
转换比较麻烦。
最后决定用XML进行传输
然后两边都加一个XML 解析和封装类。
C++ 端使用的tinyXML 类
Flex直接使用自己带的 E4X 类
Flex代码如下
&nb ......