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视频会议源码(C/C++)

系统介绍:
      此系统具有传统视频会议的一切功能,基于浏览器界面,可以控制远程登陆,参会者可以同时看到演讲者和演讲内容,并清晰的听到演讲者声音,已经了回声和噪音的处理,此外还可以同声传译,以满足不同语种参会人的要求。参会者还能实现多会场自由切换,并可播放PPT等。
需要的请联系QQ:82227155 此号一直在线(隐身)
                email: fln865@163.com ......

视频会议源码(C/C++)

系统介绍:
      此系统具有传统视频会议的一切功能,基于浏览器界面,可以控制远程登陆,参会者可以同时看到演讲者和演讲内容,并清晰的听到演讲者声音,已经了回声和噪音的处理,此外还可以同声传译,以满足不同语种参会人的要求。参会者还能实现多会场自由切换,并可播放PPT等。
需要的请联系QQ:82227155 此号一直在线(隐身)
                email: fln865@163.com ......

简述C和C++程序员学习历程

总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
  一家之言,欢迎拍砖哈。
  1、可以考虑先学习C.
  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数 ......

简述C和C++程序员学习历程

总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
  一家之言,欢迎拍砖哈。
  1、可以考虑先学习C.
  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数 ......

Java程序员转到C++开发容易发生的疏漏。

1. 变量不做初始化。
2. 分配的对象不做销毁。一个好的习惯就是,每生成一个类时,就自动写一个自己的InitInstanceMember,和 ReleaseInstanceMember()方法。
3. 包的分类,如果自己不做source的逻辑分类,C++环境一般是不会自己做的。这个跟Java中的package和文件物理上存储方式一致是不一样的。
    C++ 也能这么做,不过要自己费点劲。 ......

Java程序员转到C++开发容易发生的疏漏。

1. 变量不做初始化。
2. 分配的对象不做销毁。一个好的习惯就是,每生成一个类时,就自动写一个自己的InitInstanceMember,和 ReleaseInstanceMember()方法。
3. 包的分类,如果自己不做source的逻辑分类,C++环境一般是不会自己做的。这个跟Java中的package和文件物理上存储方式一致是不一样的。
    C++ 也能这么做,不过要自己费点劲。 ......

Java与C++

1、Java采用Unicode字符集,增加了对非拉丁语系的支持,一个汉字可以直接作为一个字符常量进行赋值而在C++中必须做为字符串处理
  char chTemp = '我';
  System.out.println(chTemp);
Java字符是一个16为的无符号整数,C++中为8位
2. Java标识符可以以美元符$开头,可含有所有十六进制值大于0xc0的Uniode码额
3.c++的允许整数的大小基于不同的执行环境,但是Java则不同,Java的int总是32位,而不管出于什么平台。short类型在不同类型的计算机中存储时候,高地位字节顺序可能有差异,所以尽量不用
4.Java中布尔类型boolean是一个独立的类型,而不像C++中bool代表1和0两个整数,所以布尔类型无法转换成数字
5.Java中浮点型默认为double类型,若要表示一个float类型的数值,需要有一个后缀f
6.变量重名错误,C++中下述代码,变量的重定义会导致隐藏先定义的变量
int i = 1;
while(1)
{
int i = 2;
……
}
而Java中上述代码会有两处错误首先是变量的重名,然后是while(true)布尔类型的错误 ......

Java与C++

1、Java采用Unicode字符集,增加了对非拉丁语系的支持,一个汉字可以直接作为一个字符常量进行赋值而在C++中必须做为字符串处理
  char chTemp = '我';
  System.out.println(chTemp);
Java字符是一个16为的无符号整数,C++中为8位
2. Java标识符可以以美元符$开头,可含有所有十六进制值大于0xc0的Uniode码额
3.c++的允许整数的大小基于不同的执行环境,但是Java则不同,Java的int总是32位,而不管出于什么平台。short类型在不同类型的计算机中存储时候,高地位字节顺序可能有差异,所以尽量不用
4.Java中布尔类型boolean是一个独立的类型,而不像C++中bool代表1和0两个整数,所以布尔类型无法转换成数字
5.Java中浮点型默认为double类型,若要表示一个float类型的数值,需要有一个后缀f
6.变量重名错误,C++中下述代码,变量的重定义会导致隐藏先定义的变量
int i = 1;
while(1)
{
int i = 2;
……
}
而Java中上述代码会有两处错误首先是变量的重名,然后是while(true)布尔类型的错误 ......

C++和Java 哪个好? (源自 奇虎fvfve)

JAVA可以说是从C++发展起来的完全面向对象的开发语言,两者的实质区别是利益分属不同的公司:SUN和微软.对此微软发布了.NET与之抗衡.
从最新的Visual Studio .NET 2005看,.NET主要是4种语言:VB.NET, C#, C++.NET, J#.
VB.NET可以说是VB6的升级,但我认为VB.NET和C#已经是完全全新的语言了,两者的目的都是要打败JAVA这个竞争对手,除了语法以外,其功能几乎完全相同.
C++.NET才是真正的C++升级版,原有的C/C++程序可以照常使用.只是要区分危险代码与托管代码.
J#可以说是微软的JAVA,它是以前的J++的升级,微软曾经试图放弃J++,但在VS2005里它变成了J#.因为我没有用过,所以并不清楚细节.
.NET是个整体的开发平台,它不同于以往的VC或VB, .NET下无论你用VB.NET或C#,甚至C++.NET写的程序都只是编译成中间代码然后通过.NET Freamwork平台来运行(类似于JAVA虚拟机).所以用什么语言随你高兴,你甚至可以在一个项目里同时使用以上3种语言.所以,你应该选择的是JAVA或.NET平台,而单纯地拿C++同JAVA相比已没有意义了.
Java是SUN公司1982年开发的了,他比.NET早了起码20年,JAVA与C的关系就象Linux和Unix,在20多年的发展里他吸取了许多C,C++,COM,COM+等元素,特别是Ineternet和手机的盛行,最终使 ......

C++和Java 哪个好? (源自 奇虎fvfve)

JAVA可以说是从C++发展起来的完全面向对象的开发语言,两者的实质区别是利益分属不同的公司:SUN和微软.对此微软发布了.NET与之抗衡.
从最新的Visual Studio .NET 2005看,.NET主要是4种语言:VB.NET, C#, C++.NET, J#.
VB.NET可以说是VB6的升级,但我认为VB.NET和C#已经是完全全新的语言了,两者的目的都是要打败JAVA这个竞争对手,除了语法以外,其功能几乎完全相同.
C++.NET才是真正的C++升级版,原有的C/C++程序可以照常使用.只是要区分危险代码与托管代码.
J#可以说是微软的JAVA,它是以前的J++的升级,微软曾经试图放弃J++,但在VS2005里它变成了J#.因为我没有用过,所以并不清楚细节.
.NET是个整体的开发平台,它不同于以往的VC或VB, .NET下无论你用VB.NET或C#,甚至C++.NET写的程序都只是编译成中间代码然后通过.NET Freamwork平台来运行(类似于JAVA虚拟机).所以用什么语言随你高兴,你甚至可以在一个项目里同时使用以上3种语言.所以,你应该选择的是JAVA或.NET平台,而单纯地拿C++同JAVA相比已没有意义了.
Java是SUN公司1982年开发的了,他比.NET早了起码20年,JAVA与C的关系就象Linux和Unix,在20多年的发展里他吸取了许多C,C++,COM,COM+等元素,特别是Ineternet和手机的盛行,最终使 ......

C/C++基本数据类型

了C然后C++,然后MFC/Windows,然后是C#,其中数据类型很多,由基本类型衍生的typedef类型也N多。熟知基本数据类型是我们正确表达实际问题中各种数据的前提,因此我分类总结了一下C/C++/Windows /C#基本数据类型,以便日后查阅。
         ANSI C/C++基本数据类型:
Type
Size
数值范围
无值型void
0 byte
无值域
布尔型bool    
1 byte
true   false
有符号短整型short [int] /signed short [int]
2 byte
-32768~32767
无符号短整型unsigned short [int]  
2 byte
0~65535
有符号整型int /signed [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
无符号整型unsigned [int]
4 byte
0~4294967295
有符号长整型long [int]/signed long [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
无符号长整型unsigned long [int]
4 byte
0~4294967295
long long
8 byte
0~18446744073709552000
有符号字符型char/signed char
1 byte
-128~127
无符号字符型unsigned char
1 byte
0~255
宽字符型wchar_t (unsigned short.)
2 byte
0~65535
单精度浮点型float 
4 byte
-3.4E-38~ ......

C/C++基本数据类型

了C然后C++,然后MFC/Windows,然后是C#,其中数据类型很多,由基本类型衍生的typedef类型也N多。熟知基本数据类型是我们正确表达实际问题中各种数据的前提,因此我分类总结了一下C/C++/Windows /C#基本数据类型,以便日后查阅。
         ANSI C/C++基本数据类型:
Type
Size
数值范围
无值型void
0 byte
无值域
布尔型bool    
1 byte
true   false
有符号短整型short [int] /signed short [int]
2 byte
-32768~32767
无符号短整型unsigned short [int]  
2 byte
0~65535
有符号整型int /signed [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
无符号整型unsigned [int]
4 byte
0~4294967295
有符号长整型long [int]/signed long [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
无符号长整型unsigned long [int]
4 byte
0~4294967295
long long
8 byte
0~18446744073709552000
有符号字符型char/signed char
1 byte
-128~127
无符号字符型unsigned char
1 byte
0~255
宽字符型wchar_t (unsigned short.)
2 byte
0~65535
单精度浮点型float 
4 byte
-3.4E-38~ ......
总记录数:969; 总页数:162; 每页6 条; 首页 上一页 [52] [53] [54] [55] 56 [57] [58] [59] [60] [61]  下一页 尾页
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