C 语言中的类型转换问题
一、问题的引出
看下面一段 C 程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
short a, b;
float f;
double d;
int i1, i2;
i1 = i2 = 2000000000; //测试环境中 int 的表示范围为 -2147483648 ~ 2147483647
printf("%d\n", i1+i2); //溢出!
a = b = 30000; //测试环境中 short 的表示范围为 -32768 ~ 32767
printf("%d\n", a+b); //溢出?
f = d = 123456789.0;
printf("%f\n", f); //正常输出?
printf("%f\n", d); //正常输出?
return 0;
}
运行程序我们看到,i1+i2 的结果理所应当地溢出了,而 a+b 的结果却没有像想象中的那样溢出为一个负数。
另外,printf 中,%f 对于 float 和 double 型的值都能够正确输出。然而在大多数系统上,float 和 double 的内存结构并不相同。
类似地,%d 也能同时接收 short 和 int 型的数据。
如何解释上面的现象?
二、问题的解答——默认类型转换
C 语言规定了一类类型转换,称作“常用算术类型转换”(Usual arithmetic conversions),用于表达式求值的类型 ......
哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
一家之言,欢迎拍砖哈。
1、可以考虑先学习C.
大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
......
哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
一家之言,欢迎拍砖哈。
1、可以考虑先学习C.
大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
......
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double a,b,c;
double delta;
double x1,x2;
cout<<"Please input a,b,c:"<<endl;
cin>>a>>b>>c;
if(cin.fail())
{
cout<<"Error:bad input!";
return 1;
}
delta=b*b-4*a*c;
if(delta>0)
{
cout<<"The Equation has two roots:"<<endl;
x1=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(delta))/(2*a);
cout<<"x1="<<x1<<"\n"
<<"x2="<<x2<<"\n";
}
if(delta==0)
{
cout<<"The Equation has two equal roots:"<<endl;
x1=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
cout<<"x1=x2="<<x1<<endl;
}
if(delta<0)
{
cout<<"The Equation has two virtual roots:"<<endl;
cout<<"x1="<<(-b)/(2*a)<<"+"<<sqrt(-delta)/(2*a)<<"i"<<endl;
cout<<"x2="<<(-b)/(2*a)<<"-"<<sqrt( ......
#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”
int main( void )
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double duration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i-- ) ;
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", duration );
system("pause");
}
在笔者的机器上,运行结果如下:
Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒 ......
(转)C++中extern “C”含义深层探索
1.引言
C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止该头文件被重复引用。
那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。
& ......
(转)C++中extern “C”含义深层探索
1.引言
C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止该头文件被重复引用。
那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。
& ......
C6000系列DSP的硬件资源为高性能提高了必要条件,TI公司也配合C6000推出了世界上第一个效率可达70%~80%的汇编语言级C编译器,它产生的代码平均效率是以往DSP编译器的3倍,如何理解并充分利用这些有利资源,使代码达到所期望的性能,是本章的主题。
① 第一阶段:属于纯C阶段,此时不需要了解C6000的知识,只需保证代码的正确性。
② 第二阶段:利用本章介绍的优化方法改进C代码。
③ 第三阶段:从C程序中抽出对性能影响较大的函数,编写线性汇编,再使用汇编优化器优化该段代码;或直接对该函数编写标准汇编。
以上三个阶段不是必须经过的,当在某一阶段已获得了期望的性能,就无需进入下一个阶段
3.2编译选项
C6000
C/C++编译器提供了大量的编译选项,供用户在编译时选择使用。这些选项中有一部分是事务性的,比如选择文件路径和控制输出文件格式等;有一部分直接影响或控制编译器的优化过程,进而影响代码的优化性能。
编译选项是一个字母或者两个字母,对大小写不敏感,前面有一个“-”符号,分为若干等级和种类:
1、 在优化性能很重要 ......