/*本文选自博创linux实验指导书
*留着自己学习之用
*在这里保存着,分享一下*/
VI 简介
vi 是 Linux/Unix 世界里极为普遍的可视化的全屏幕文本编辑器(visual edit),几乎可
以说任何一台 Linux/Unix 机器都会提供这个软件。
vi 有三种状态,即编辑方式、插入方式和命令方式。在命令方式下,所有命令都要
以:开始,所键入的字符系统均作命令来处理,如:q 代表退出,:w 表示存盘。当你进入
vi 时,会首先进入命令方式(同时也是编辑方式) 。按下 i 就进入插入方式,用户输入的
可视字符都添加到文件中,显示在屏幕上。按下 ESC 就可以回到命令状态(同时也是编
辑方式) 。
编辑方式和命令方式类似,都是要输入命令,但它的命令不要以:开始,它直接接受
键盘输入的单字符或组合字符命令,例如直接按下 u 就表示取消上一次对文件的修改,相
当于 WINDOWS 下的 Undo 操作。编译方式下有一些命令是要以/开始的,例如查找字符
串就是:/string 则在文件 ......
/*本文选自博创linux实验指导书
*留着自己学习之用
*在这里保存着,分享一下*/
VI 简介
vi 是 Linux/Unix 世界里极为普遍的可视化的全屏幕文本编辑器(visual edit),几乎可
以说任何一台 Linux/Unix 机器都会提供这个软件。
vi 有三种状态,即编辑方式、插入方式和命令方式。在命令方式下,所有命令都要
以:开始,所键入的字符系统均作命令来处理,如:q 代表退出,:w 表示存盘。当你进入
vi 时,会首先进入命令方式(同时也是编辑方式) 。按下 i 就进入插入方式,用户输入的
可视字符都添加到文件中,显示在屏幕上。按下 ESC 就可以回到命令状态(同时也是编
辑方式) 。
编辑方式和命令方式类似,都是要输入命令,但它的命令不要以:开始,它直接接受
键盘输入的单字符或组合字符命令,例如直接按下 u 就表示取消上一次对文件的修改,相
当于 WINDOWS 下的 Undo 操作。编译方式下有一些命令是要以/开始的,例如查找字符
串就是:/string 则在文件 ......
以TMS320VC5402为例,探讨一种综合运用C语言、数据文件及GEL语言的Flash编程新方法。
该方法完全采用C语言编写烧写程序,解决了指针不能访问高端Flash的问题;把引导表作成数据文件,可实现大引导表的分批次加载;通过GEL程序控制C程序执行,较好地体现了Flash编程的流程。
引言
在DSP应用系统开发的后期,一般需要将用户程序写进Flash等非易失性存储器,以便采用并行引导的方法实现用户程序的自举加载。这一步骤称为“烧写”;针对Flash的烧写又称为Flash编程。以往的编程方法大多采用汇编语言编写程序,可读性较差,并将引导表的制作也放在程序中实现;用户程序一变,烧写程序就得重新编写,不具有通用性。参考文献[1]采用C语言完成Flash读写,较清晰地体现了Flash编程的思想,但是它采用指针访问Flash空间,不能对高端Flash(64 K字存储空间以外)进行访问,且将引导表作成数组的方法仍显机械。
这里提出的Flash编程方法完全采用C语言编写烧写程序,运用函数地址访问高端Flash,借助数据文件将引导表加载到数据空间。GEL(General Extension Language,通用扩展语言)作为一种程序扩展语言,被广泛用于调试及程序运行环境的定制。这里将GEL语言运用于 ......
以TMS320VC5402为例,探讨一种综合运用C语言、数据文件及GEL语言的Flash编程新方法。
该方法完全采用C语言编写烧写程序,解决了指针不能访问高端Flash的问题;把引导表作成数据文件,可实现大引导表的分批次加载;通过GEL程序控制C程序执行,较好地体现了Flash编程的流程。
引言
在DSP应用系统开发的后期,一般需要将用户程序写进Flash等非易失性存储器,以便采用并行引导的方法实现用户程序的自举加载。这一步骤称为“烧写”;针对Flash的烧写又称为Flash编程。以往的编程方法大多采用汇编语言编写程序,可读性较差,并将引导表的制作也放在程序中实现;用户程序一变,烧写程序就得重新编写,不具有通用性。参考文献[1]采用C语言完成Flash读写,较清晰地体现了Flash编程的思想,但是它采用指针访问Flash空间,不能对高端Flash(64 K字存储空间以外)进行访问,且将引导表作成数组的方法仍显机械。
这里提出的Flash编程方法完全采用C语言编写烧写程序,运用函数地址访问高端Flash,借助数据文件将引导表加载到数据空间。GEL(General Extension Language,通用扩展语言)作为一种程序扩展语言,被广泛用于调试及程序运行环境的定制。这里将GEL语言运用于 ......
问题描述:写一个函数,接受一个整数(假定用int表示),输出该整数的字符串形式。采用如下函数原型:
void itoa ( int val, buf* );
这里假定buf足够大以容纳任何int类型数值的字符串。
这个问题,初看好像没有什么难度。如果是0,就直接输出'0';如果是正数,就通过取模(%)和求商(/)运算可以逐位取得该整数的数字,并把它们放到buf中去;如果是个负数,就先转成正的,然后在最后输出时加入负号。按照这个思路,可以写下如下代码:
void itoa_flawed(int val, char* buf)
{
// deal with special case
if(val == 0)
{
buf[0] = '0';
buf[1] = '\0';
return;
}
bool negative = (val < 0);
int abs_val = negative ? -val : val;
unsigned int char_cnt = 0;
while(abs_val > 0)
{
buf[char_cnt] = abs_val % 10 + '0';
char_cnt ++;
abs_val = abs_val / 10;
}
if(negative) buf[char_cnt++] = '-';
//reverse the string
unsigned int i = 0;
while(i < char_cnt / 2)
{
char temp = buf[i];
buf[i] = buf[char_cnt-i-1];
buf[char_cnt-i-1] = temp;
i++;
}
buf[char_cnt] = '\0';
}
&n ......
问题描述:写一个函数,接受一个整数(假定用int表示),输出该整数的字符串形式。采用如下函数原型:
void itoa ( int val, buf* );
这里假定buf足够大以容纳任何int类型数值的字符串。
这个问题,初看好像没有什么难度。如果是0,就直接输出'0';如果是正数,就通过取模(%)和求商(/)运算可以逐位取得该整数的数字,并把它们放到buf中去;如果是个负数,就先转成正的,然后在最后输出时加入负号。按照这个思路,可以写下如下代码:
void itoa_flawed(int val, char* buf)
{
// deal with special case
if(val == 0)
{
buf[0] = '0';
buf[1] = '\0';
return;
}
bool negative = (val < 0);
int abs_val = negative ? -val : val;
unsigned int char_cnt = 0;
while(abs_val > 0)
{
buf[char_cnt] = abs_val % 10 + '0';
char_cnt ++;
abs_val = abs_val / 10;
}
if(negative) buf[char_cnt++] = '-';
//reverse the string
unsigned int i = 0;
while(i < char_cnt / 2)
{
char temp = buf[i];
buf[i] = buf[char_cnt-i-1];
buf[char_cnt-i-1] = temp;
i++;
}
buf[char_cnt] = '\0';
}
&n ......
第7章 内存管理
欢迎进入内存这片雷区。伟大的Bill Gates 曾经失言:
640K ought to be enough for everybody
— Bill Gates 1981
程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。
7.1内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
7.2常见的内存错误及其对策
发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。而这些错误大多 ......
第7章 内存管理
欢迎进入内存这片雷区。伟大的Bill Gates 曾经失言:
640K ought to be enough for everybody
— Bill Gates 1981
程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。
7.1内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
7.2常见的内存错误及其对策
发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。而这些错误大多 ......
時間不等人,在我還未老去之前,想把丟掉的C程式重新再揀起來。
入門,建議(我也是新手)不要看譚大爺的書,對于20世紀學習C語言,c Primer Plus 5th我認為是一個好的選擇。
我的第一個C程式,回想當年,是多麽興奮。。。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello yichang\n");
int num;
num=0;
int i;
for (i=1;i<=100;i++)
{
num=num+i;
if(num==5050){
printf("%d=%d\n",i,num);}else{
printf("%d+",i);
}
}
printf("1+2+3...+98+99+100 ,total is: 10进制:%#d,8进制:%#o...“无前缀表示,%d,%o”\n有梦就去做别管天什么时候亮!!!\n",num,num,num,num); //“#”号显示C前缀
return 0;
}
......
一. 何谓可变参数
int printf( const char* format, ...);
这是使用过C语言的人所再熟悉不过的printf函数原型,它的参数中就有固定参数format和可变参数(用”…”表示)。
而我们又可以用各种方式来调用printf,如:
printf("%d",value);
printf("%s",str);
printf("the number is %d ,string is:%s", value, str);
二.实现原理
C语言用宏来处理这些可变参数。这些宏看起来很复杂,其实原理挺简单,就是根据参数入栈的特点从最靠近第一个可变参数的固定参数开始,依次获取每个可变参数的地址。下面我们来分析这些宏。在VC中的stdarg.h头文件中,针对不同平台有不同的宏定义,我们选取X86平台下的宏定义:
typedef char *va_list;
/* 把va_list被定义成char*,这是因为在我们目前所用的PC机上,字符指针类型可以用来存储内存单元地址。
而在有的机器上va_list是被定义成 void* 的 */
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
/* _INTSIZEOF(n)宏是为了考虑那些内存地址需要对齐的系统,从宏的名字来应该是跟sizeof(int)对齐。一般的sizeof(int)=4,也就是参数 ......