前段时间因为项目需要,获取指定文件的图标,绕了很多弯子,现在弄出来了,跟大家共享下.
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls,ShellAPI, ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
lbl1: TLabel;
btn1: TButton;
dlgOpen1: TOpenDialog;
imgPic: TImage;
procedure btn1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
Mem : TMemoryStream;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
var
FileInfo : TSHFileInfo;
hc: TIcon;
Bitmap : TBitmap;
begin
Mem := Tmemorystream.Create;
if dlgOpen1.Execute then
begin
FileInfo.iIcon := 0;
SHGetFileInfo(pch ......
var
L,i:integer;
Ustr,str:string;
p:char;
begin
str:='123456789ABCDEFG'
L:=length(str);
for i:=1 to l do begin
p:=str[i];
str[i]:=str[l-(i-1)];
str[l-(i-1)]:=p;
if i=(l div 2) then break;
end;
......
Delphi编写系统服务七:完成端口演示 收藏
在开发大量Socket并发服务器,完成端口加重叠I/O是迄今为止最好的一种解决方案,下面是简单的介绍:
“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型,特别适合需要同时管理为数众多的套接字,采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能。但是只适合Windows NT和Windows 2000及以上操作系统。因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千套接字的时候,而且希望随着系统内安装的CPU数量增多,应用程序的性能也可以线性提升,才考虑采用“完成端口”模型。
重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序达到更佳的系统性能。重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。针对哪些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务。该模型适用于除Windows CE之外的各种Windows平台。
开发完成端口最具有挑战是线程个数和管理内存,创建一个完成端口后,就需要创建一个或多个“工作者线程”,以便在I/O请求投递给完成端口对象后,为完成端口提供服务。但是到 ......
Delphi编写系统服务六:在服务中使用COM组件 收藏
在服务中调用COM组件不能像在桌面程序中直接创建,在每次创建之前先调用CoInitialize(nil),释放的时候调用CoUninitialize。例如:调用ADO组件
var
Qry: TADOQuery;
begin
CoInitialize(nil);
Qry := TADOQuery.Create(nil);
try
...
finally
Qry.Free;
CoUninitialize;
end; ......
Delphi编写系统服务三:编写两栖系统服务 收藏
采用下面的方法,可以实现一个两栖系统服务(既系统服务和桌面程序的两种模式)
工程代码:
program FleetReportSvr;
uses
SvcMgr,
Forms,
SysUtils,
Windows,
SvrMain in 'SvrMain.pas' {FleetReportService: TService},
AppMain in 'AppMain.pas' {FmFleetReport};
{$R *.RES}
const
CSMutexName = 'Global\Services_Application_Mutex';
var
OneInstanceMutex: THandle;
SecMem: SECURITY_ATTRIBUTES;
aSD: SECURITY_DESCRIPTOR;
begin
InitializeSecurityDescriptor(@aSD, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION);
SetSecurityDescriptorDacl(@aSD, True, nil, False);
SecMem.nLength := SizeOf(SECURITY_ATTRIBUTES);
SecMem.lpSecurityDescriptor := @aSD;
SecMem.bInheritHandle := False;
OneInstanceMutex := CreateMutex(@SecMem, False, CSMutexName);
if (GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS)then
begin
DlgError('Error, Progr ......
Delphi编写系统服务二:系统服务和桌面程序的区别 收藏
Windows 2000/XP/2003等支持一种叫做“系统服务程序”的进程,系统服务和桌面程序的区别是:
系统服务不用登陆系统即可运行;
系统服务是运行在System Idle Process/System/smss/winlogon/services下的,而桌面程序是运行在Explorer下的;
系统服务拥有更高的权限,系统服务拥有Sytem的权限,而桌面程序只有Administrator权限;
在Delphi中系统服务是对桌面程序进行了再一次的封装,既系统服务继承于桌面程序。因而拥有桌面程序所拥有的特性;
系统服务对桌面程序的DoHandleException做了改进,会自动把异常信息写到NT服务日志中;
普通应用程序启动只有一个线程,而服务启动至少含有三个线程。(服务含有三个线程:TServiceStartThread服务启动线程;TServiceThread服务运行线程;Application主线程,负责消息循环);
摘录代码:
procedure TServiceApplication.Run;
begin
.
.
.
StartThread := TServiceStartThread.Create(ServiceStartTable);
......