1 引言
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。
为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
使用多线程的理由之二是线程间方 ......
Linux的I/O机制经历了一下几个阶段的演进:
1. 同步阻塞I/O: 用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止。
2. 同步非阻塞I/O: 用户程序可以通过设置文件描述符的属性O_NONBLOCK,I/O操作可以立即返回,但是并不保证I/O操作成功。
3. 异步事件阻塞I/O: 用户进程可以对I/O事件进行阻塞,但是I/O操作并不阻塞。通过select/poll/epoll等函数调用来达到此目的。
4. 异步时间非阻塞I/O: 也叫做异步I/O(AIO),用户程序可以通过向内核发出I/O请求命令,不用等带I/O事件真正发生,可以继续做
另外的事情,等I/O操作完成,内核会通过函数回调或者信号机制通知用户进程。这样很大程度提高了系统吞吐量。
下面就AIO做详细介绍:
要使用aio的功能,需要include头文件aio.h,在编译连接的时候需要加入POSIX实时扩展库rt.下面就aio库的使用做介绍。
1. AIO整个过程所使用的数据存放在一个结构体中,struct aiocb,aio control block.看看头文件中的定义:
/* Asynchronous I/O control block. */
struct aiocb
{
int ......
一. 启动,关机,登入,登出相关命令
<login> 登录
<logout> 登出
<exit> 登出
<shutdown> 停止系统
<halt> 停止系统
<reboot> 重启动
<poweroff> 切断电源
<sync> 把内存里的内容写入磁盘
<lilo> 安装lilo启动管理程序
<grub> 安装lilo启动管理程序
二. Shell相关命令
<chsh> 切换Shell
<history> 显示命令履历
<alias> 设置命令别名
<unalias> 取消命令别名
<which> 显示命令所在位置
<type> 查询命令种类
<echo> 显示字符串或者变量内容
<set> 设置/显示Shell变量
<printenv> 显示环境变量
<export> 设置环境变量
<env> 设置临时环境变量
<unset> 释放环境变量
<setenv> 设置环境变量
<unsetenv> 释放环境变量
<source> 执行文件当中的命令
<man> 查询命令手册
<info> 查询超文本命令手册
<whatis> 显示命令简介
<apropos> 通过关键字查询手册
三. 用户管理相关命令
<su> 切换到其他用户
<useradd> 追加用户
<adduser> 追加用户
& ......
三个文件,一个头文件,一个读,一个写,用同一个key值申请共享内存。
//shm.h
#ifndef _SHM_COM_H
#define _SHM_COM_H 1
#define TEXT_SZ 2048
struct shared_use_at
{
int written_by_you;
char some_text[TEXT_SZ];
};
struct kts
{
int power;
int mode;
int temp;
int windspeed;
int write_flag;
};
#endif
//shm_write.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include "shm.h"
int main()
{
int running = 1;
void *shared_memory = (void *)0;
struct shared_use_at *shared_stuff;
char buffer[BUFSIZ];
int shmid;
shmid = shmget((key_t)1234, sizeof(struct shared_use_at), 0666 | IPC_CREAT);
if(shmid == -1)
{
fprintf(stderr, "shmget failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
&nb ......
from:http://www.dzjs.net/html/qianrushixitong/2008/0509/3125.html
1 引言
ELF(Executable and Linkable Format)即可执行连接文件格式,是Linux,SVR4和Solaris2.0默认的目标文件格式,目前标准接口委员会TIS已将ELF标准化为一种可移植的目标文件格式,运行于32-bit Intel体系微机上,可与多种操作系统兼容。分析elf文件有助于理解一些重要的系统概念,例如程序的编译和链接,程序的加载和运行等
2 ELF文件格式
2.1 ELF文件的类型
ELF文件主要有三种类型:
(1)可重定位文件包含了代码和数据.可与其它ELF文件建立一个可执行或共享的文件:
(2)可执行文件时可直接执行的程序:
(3)共享目标文件包括代码和数据,可以在两个地方链接。第一,连接器可以把它和其它可重定位文件和共享文件一起处理以建立另一个ELF文件;第二,动态链接器把它和一个可执行文件和其它共享文件结合在一起建立一个进程映像。
2.2 ELF文件的组织
ELF文件参与程序的连接(建立一个程序)和程序的执行(运行一个程序),编译器和链接器将其视为节头表(section header table)描述的一些节(section)的集合,而加载器则将其视为程序头表(program header table) ......
由于,需要定时备份数据,所以使用 7za来打包。。。 目标文件夹经常含有大量的用户上传图片,这些图片无需高密度定期备份,所以,希望在打包的时候排除它们。。
研究了一下7za的命令行,大致可以这样完成:
7za a '-x!backup/fold/' test.zip backup
其中 '-x!backup/fold/' 即是排除的文件夹路径 ,注意,必须使用单引号包裹此开关。
......