Python GUI
1. 事件驱动
一个事件及其回调的例子是鼠标移动。我们假设鼠标指针停在您GUI 程序的某处。如果鼠标被移到了程序的别处,一定是有什么东西引起了屏幕上指针的移动,从而表现这种位置的转移。系统必须处理这些鼠标移动事件才能展现(并实现)鼠标在窗口上的移动。一旦您释放了鼠标,就不再会有事件需要处理,相应地,屏幕上的一切又复归平静。然后API又在这个鼠标事件上封装一层。
一旦进入主循环,GUI 便从此掌握控制权。所有其他动作都来自回调函数,包括程序退出。
2. 默认值的智慧
GUI 开发从Python 的缺省参数机制获益匪浅,因为Tkinter 组件有大量的默认动作。除非您熟知自己使用的每一个组件的每一个可用选项,否则最好只设置您关心的参数而把其他的交由系统处理。这些缺省值是精心选出的。如果您没有提供这些值也不必担心程序会在屏幕上表现怪异。作为一条基本规则,程序都由一系列经优化的缺省值创建,并且只有当您明确知道如何配置您的组件时,才有必要用自己的值替换这些缺省值。
相关文档:
源代码下载:下载地址在这里
# 033
class Person:
age = 22
def sayHello(self): # 方法与函数的区别在于需要一个self参数
print 'Hello!'
# end of def
# end of class # 这是我良好的编程风格
p = Person()
print p.age
p.sayHello()
output:
22
Hello! ......
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# 034
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name # 这一句中第一个name是类中包含的域,第二个name是传进来的参数
# end of def
def sayHello(self):
print 'Hello!'
# end of def
# end of class
p = Person('Ning')
print p.nam ......
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# 039
while True:
try:
x = int(raw_input('Input a number:'))
y = int(raw_input('Input a number:'))
z = x / y
except ValueError, ev:
print 'That is not a valid number.', ev
except ZeroDivisionError, ez:
print 'Di ......
验证是否已经安装了MySQLdb:
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d:\usr\local\Python25>python
Python 2.5.4 (r254:67916, Dec 23 2008, 15:10:54) [MSC v.1310 32 bit (Intel)] onwin32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for ......
学习Python的道路漫漫,光看不练比较无聊。
找了个网页,上面有几道习题,无聊之余拿来练手,还有些乐趣。
是这里:http://www.cnblogs.com/belaliu/archive/2006/11/25/572140.html
注:习题后面贴的代码不一定是最优的。
大部分比较好解决,有点难度的是第4题做去除字符串内的空格的操作。
找了网上的解决方案,有这 ......