Python GUI
1. 事件驱动
一个事件及其回调的例子是鼠标移动。我们假设鼠标指针停在您GUI 程序的某处。如果鼠标被移到了程序的别处,一定是有什么东西引起了屏幕上指针的移动,从而表现这种位置的转移。系统必须处理这些鼠标移动事件才能展现(并实现)鼠标在窗口上的移动。一旦您释放了鼠标,就不再会有事件需要处理,相应地,屏幕上的一切又复归平静。然后API又在这个鼠标事件上封装一层。
一旦进入主循环,GUI 便从此掌握控制权。所有其他动作都来自回调函数,包括程序退出。
2. 默认值的智慧
GUI 开发从Python 的缺省参数机制获益匪浅,因为Tkinter 组件有大量的默认动作。除非您熟知自己使用的每一个组件的每一个可用选项,否则最好只设置您关心的参数而把其他的交由系统处理。这些缺省值是精心选出的。如果您没有提供这些值也不必担心程序会在屏幕上表现怪异。作为一条基本规则,程序都由一系列经优化的缺省值创建,并且只有当您明确知道如何配置您的组件时,才有必要用自己的值替换这些缺省值。
相关文档:
源代码下载:下载地址在这里
# 034
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name # 这一句中第一个name是类中包含的域,第二个name是传进来的参数
# end of def
def sayHello(self):
print 'Hello!'
# end of def
# end of class
p = Person('Ning')
print p.nam ......
源代码下载:下载地址在这里
A Byte Of Python
中关于继承有这样的文字:
Suppose you want to write a program which has to keep track of the
teachers and students in a college. They have some common
characteristics such as name, age and address. They also have specific
characteristics such as sala ......
——由于最近在做有关网页搜索的项目,涉及到一些编码方面的知识,小弟在网上偶然地发现了这么一篇文章,很易懂,不晦涩,为了方便自己也同时能方便大家,就转了过来,以作参考……
文章出处:http://blog.csdn.net/tingsking18/arc ......
今天做ftp的界面,做的相当郁闷,弄得心情及其不爽,在网上搜到死都不知道该怎么办,打算明天先看看C++
的是怎么弄的再说。不过,现在我想写一下关于socket的编程。
先写一个时间服务器吧,他监听端口,并且会返回 服务器的时间
server.py
#!/usr/bin/python
# Copyright (c) angelipin (angelipin@126.com)
import ......