UBUNTU10.04安装stackless python运行高性能服务器
以下"#"开头是Ubuntu终端命令
1。首先安装Ubuntu10.04
参考 http://wiki.ubuntu.org.cn/
2。修改root用户密码
3。使用root登陆系统
4。Ubuntu默认已经安装python2.6.5
5。下载stackless
查看网址 http://zope.stackless.com/download/sdocument_view
# cd /usr/src
# wget http://www.stackless.com/binaries/stackless-265-export.tar.bz2
# tar jxvf stackless-265-export.tar.bz2
6。预先安装一些模块依赖的开发库
6.1 要安装zlib的开发库,没有zip组件可跑不了easy_install
# apt-get install zlib1g-dev
6.2 要安装readline的开发包,Python需要他
# apt-get install libreadline5-dev
6.3 还有openssl, bdb和bzip2的开发包
# apt-get install libssl-dev
# apt-get install libdb-dev
# apt-get install libbz2-dev
6.4 安装编译工具
# apt-get install build-essential
7。编译python-2.6.5-stackless,安装到/opt目录
# cd /usr/src/python-2.6.5-stackless/
# ./configure --prefix=/opt/stackless --with-readline --with-zlib=/usr/include
# make
# make install
8。修改系统路径,现在可以在自己的PATH变量前面加上stackless的路径了,使stackless作为默认python
# export PATH=/opt/stackless/bin:"$PATH"
这句可以加到.profile或者.bash_profile里面,每次进入bash时就可以默认用stackless了
9。 现在装上easy_install,以后装python包就方便了
# cd /usr/src
# wget http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py
# python ez_setup.py
10。测试高性能网络开发框架
参考网址http://opensource.hyves.org/concurrence/
详细安装说明http://opensource.hyves.org/concurrence/install.html#install
相关文档:
>>> from socket import socket, SOCK_DGRAM, AF_INET
>>> s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
>>> s.connect(('google.com', 0))
>>> s.getsockname()
('192.168.1.113', 43711)
Linux:
import socket
import fcntl
import struct
def get_ip_address(ifname):
s = ......
当我们这样建立文件时
f =
file('x1.txt', 'w')
f.write(u'中文')
f.colse()
直
接结果应该是类似
f.write(u'中文')
UnicodeEncodeError: 'ascii'
codec can't encode characters in position 0-16: ordinal not in
range(128)
要直接写 utf-8 文件怎么办呢?
import codecs
f = codecs. ......
很长的一段代码,但很清楚。哈哈。
import os
from time import strftime
stamp=strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
logfile = 'F:\\test\\m-php-framework\\tmp\logs\\error_report.log'
path = 'F:\\test\\'
files = os.listdir(path)
bytes = 0
numfiles = 0
for f in files:
if f.startswith('t'): ......
[原创]Python代码模块热更新机制实现(reload)
by AKara 2009-05-17 @ http://blog.csdn.net/akara @ akaras@163.com
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对一个游戏来说,无论是client或server都非常需要一套代码热更新的机制。
它能大大提高开发效率,又能超乎玩 ......