Visual Studio 2008 下生成C/C++ 汇编代码
在项目属性页 --> 配置属性 --> C/C++ --> 输出文件里面,将汇编输出的下拉列表从无列表选择为你需要汇编输出的内容,比如“仅列出程序集(/FA)”,如图1-1,图1-2:
图1-1
图1-2
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图1-3是未修改之前Debug目录下的文件:
图1-3
图1-4是修改之后Debug目录下的文件,注意多了两个汇编文件
图1-4
图1-5是汇编文件HelloWorld.asm的具体内容
图1-5
这样,当你搞不懂编译器到底做了些什么,或者某块内存中到底是什么东西,你可以来查看汇编代码。
比如int i = 5;
int a = (++ i) + (++ i) + (++ i) ;
a是等于22还是24,看你编译器了。o(∩_∩)o...
另外,解决运行时窗口一闪而过的办法是:按Ctrl+F5。
或许这些都是很菜的问题,或许是我平时对VS接触的不多,不过遇到问题解决问题,心情大好。
相关文档:
经常需要在程序中将远程传来的字节流进行结构化,或者将结构化的数据变成字节流传给远程主机。在C/C++程序中,结构化数据通常用结构体来组织,结构体也能够方便的转换为字节流,因此结构化的数据传输本不该成为问题,但在VC或GCC的默认设置下编译出的程序,却有一个值得注意的问题——结构体的对齐。 ......
/* =========================================================================== */
/* Project: s3c44b0_lib & ......
#include "draw.h"
#include "ui_draw.h"
#include <QPixmap>
draw::draw(QWidget *parent)
: QDialog(parent), ui(new Ui::draw)
{
ui->setupUi(this);
// this->setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint);
ctrlPoint.s ......
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
//BY:yuyongbao
//QQ:673360056
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
#include "tetrixboard.h"
/* ZShape , &nb ......
原文链接:http://blog.csdn.net/sytstarac/archive/2009/08/05/4411519.aspx
编译器:vc++6.0(因为此种实现依赖编译器处理)
此处只简要叙述一下机制。并附部分关键指令序列。
准备:
1,关于EBP:称做栈基址指针。为什么这样说呢?我们先来看看函数调用的过程:
参数从右到左压栈。
call指令执行,该指令将导致EIP压 ......