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void processLiving(int row, int col)
{
StoneColor color = m_board[row-1][col-1];
assert(color != SC_BLANK);
StoneColor otherColor = (color == SC_BLACK ? SC_WHITE : SC_BLACK);
if(m_killedStones[m_stoneIndex] == NULL)
m_killedStones[m_stoneIndex] = new BufferedMem(20);
BufferedMem* pKilledStones = m_killedStones[m_stoneIndex];
pKilledStones->Empty();
//Èç¹ûÖܱßÊǶԷ½µÄ×Ó, Ôò¼ì²éÆäËÀ»îÇé¿ö, ËÀÁ˵ÄÄõô
BufferedMem stoneIndexList;
if(row>1 && m_board[row-1-1][col-1]==otherColor && checkL
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