易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

C/C++ 指向子类对象的基类指针

有如下程序:
//-----------------
class A
{
public:
A()
{
printf( "base A\r\n" );
}
virtual ~A()
{
printf( "base ~A\r\n" );
}
public:
virtual void VirtualFunc()
{
printf( "base VirtualFunc\r\n" );
};
void Func()
{
printf( "base Func\r\n" );
}
void F1()
{
printf( "base F1\r\n" );
}
protected:
private:
};
class B : public A
{
public:
B()
{
printf( "derive B\r\n" );
}
~B()
{
printf( "derive ~B\r\n" );
}
public:
virtual void VirtualFunc()
{
printf( "derive VirtualFunc\r\n" );
};
void Func()
{
printf( "derive Func\r\n" );
}
void G1()
{
printf( "derive G1\r\n" );
}
protected:
private:
};
在这两个类中,子类B 重写了 基类的 两个函数,一个是虚函数,一个不是虚函数。
1. 如果main函数如下:
int main(int argc, int* argv[])
{
A* pA = new B;  //基类指针指向子类对象
pA->VirtualFunc();
pA->Func();
//pA->G1(); //出错:'G1' : is not a member of 'A'
delete( pA );
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
base A
derive B
derive VirtualFunc
base Func
derive ~B
base ~A
也就是说,如果子类重写了基类的虚函数,那么该指针(基类指针,但指向派生类对象)将调用子类的函数;
即使子类重写了子类的非虚函数,该指针也不会调用子类的函数。
2.
如果main 函数如下:
int main(int argc, int* argv[])
{
B *pB = new B; //子类指针指向子类对象
pB->VirtualFunc();
pB->Func();
//pB->F1(); //正确,输出:base F1。请注意:B类是公有继承A类。具体参见:C++的三种继承方式
delete( pB );
system("pause");
return 0;
}
则运行结果如下:
base A
derive B
derive VirtualFunc
derive Func
derive ~B
base ~A
即如果用子类指针指向子类对象,则都调用子类的函数。


相关文档:

qt实现的一个俄罗斯方块的程序 方块区c文件

//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
//BY:yuyongbao
//QQ:673360056
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
#include "tetrixboard.h"
/*  ZShape ,  &nb ......

C盘下各个文件夹简介

├—WINDOWS
│ ├—system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序)
│ │ ├—config(用户配置信息和密码信息)
│ │ │ └—systemprofile(系统配置信息,用于恢复系统)
│ │ ├—drivers(用来存放硬件驱动文件,不建议删除)
│ │ ├—spool(用来存放系统打印文件。 ......

C函数返回结构体在汇编下的实现

原文链接:http://blog.csdn.net/sytstarac/archive/2009/08/05/4411519.aspx
编译器:vc++6.0(因为此种实现依赖编译器处理)
此处只简要叙述一下机制。并附部分关键指令序列。
准备:
1,关于EBP:称做栈基址指针。为什么这样说呢?我们先来看看函数调用的过程:
参数从右到左压栈。
call指令执行,该指令将导致EIP压 ......

C/C++程序员两年历程 (1)

  不知不觉已经工作两年了,辞去了原来的工作,又跑回了我上学的地方。今天跑去一家室友介绍的公司面试。问得问题挺简单,但我答的却真不怎么地啊。回来又研究了一下,发现这些问题我应该都理解啊,怎么到别人问起的时候就全忘了一般呢。想想了发现还是学的不到位。不禁又想起了这么多年来,我都学到了什么东西呢。
& ......

关于delete C/C++ 指针

栈:函数调用的时候,在栈中保存局部变量和函数参数等。当函数返回时,自动清除栈。
自由存储区:也称为堆(heap),可以看作大量的内存段。通过 new 操作符分配的内存在堆中。程序结束之前不自动清除自由存储区。需要由程序来负责释放(delete)。
1.
对指向栈上内存的指针调用delete会导致程序Crash。
2. 
new 进 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号