c链表的2种形式
c变成的对象大多是共享内存中申请,比较少用malloc直接来申请,所以链表设计一般是下面2中结构:
对象 --> 对象 --> 对象
对象 -->链表对象-->对象 -->链表对象
(1)对于第一种,链表直接关联到对象本身,所以如果一个对象在消亡时,没有及时清理掉链表关系,则会导致链表掉链。
(2)链表对象本身是一段连续的空间,对象身上只记录相互的指向,不实际影响链表的链条,所以如果对象不小心被清除,那么依然可以考链表对象维持住链表,然后通过再次清除链表对象,来保证链表的完整性,减少出错的可能,但是逻辑上要相对于第一个复杂些。
--- 这个不是说不建议用1,而是如果用1的话,一定要保证在对象删除的时候,一定不能是链表中的一部分,一定要保证再次删除,不允许任何错误存在。
相关文档:
http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2007/08/15/857067.html
题干:输入两个较大的数,输出相乘的结果。
意思也就是两个数很大,超出了int的存储范围。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100
void GetDigits( ......
1.区别(主要的):指针需要增加一次额外的提取操作
编译器为每个变量分配一个地址(左值)。这个地址编译时可知,而且该变量在运行时一直保存于这个地址。相反,存储于变量中的值(它的右值)只有在运行时才可知。如果需要用到变量中存储的值,编译器就发出指令从地址读入变量值并将它存于寄存器中。
  ......
本文的内容是 Win32 API(特别是进程、线程和共享内存服务)到 POWER 上 Linux 的映射。本文可以帮助您确定哪种映射服务最适合您的需要。作者向您详细介绍了他在移植 Win32 C/C++ 应用程序时遇到的 API 映射。
概述
有很多方式可以将 Win32 C/C++ 应用程序移植和迁移到 pSeries 平台。您可以使用免费软件或者第三方工具来 ......
C/C++中Static的作用详述
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c.
下面是a.c的内容:
char a = 'A'; // global variable
void ......
VC中下面几个结构体大小分别是多少呢
struct MyStruct
{
double m4;
char m1;
int m3;
};
struct MyStruct {
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(push)   ......