c链表的2种形式
c变成的对象大多是共享内存中申请,比较少用malloc直接来申请,所以链表设计一般是下面2中结构:
对象 --> 对象 --> 对象
对象 -->链表对象-->对象 -->链表对象
(1)对于第一种,链表直接关联到对象本身,所以如果一个对象在消亡时,没有及时清理掉链表关系,则会导致链表掉链。
(2)链表对象本身是一段连续的空间,对象身上只记录相互的指向,不实际影响链表的链条,所以如果对象不小心被清除,那么依然可以考链表对象维持住链表,然后通过再次清除链表对象,来保证链表的完整性,减少出错的可能,但是逻辑上要相对于第一个复杂些。
--- 这个不是说不建议用1,而是如果用1的话,一定要保证在对象删除的时候,一定不能是链表中的一部分,一定要保证再次删除,不允许任何错误存在。
相关文档:
1,防止一个头文件被重复包含
#ifndef COMDEF_H
#define COMDEF_H
//头文件内容
#endif
2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。
typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */
typedef ......
http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2007/08/15/857067.html
题干:输入两个较大的数,输出相乘的结果。
意思也就是两个数很大,超出了int的存储范围。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100
void GetDigits( ......
1.区别(主要的):指针需要增加一次额外的提取操作
编译器为每个变量分配一个地址(左值)。这个地址编译时可知,而且该变量在运行时一直保存于这个地址。相反,存储于变量中的值(它的右值)只有在运行时才可知。如果需要用到变量中存储的值,编译器就发出指令从地址读入变量值并将它存于寄存器中。
  ......
- 要使用断言对函数参数进行确认
- 为了不必要的开销,可以仅使用断言,而不要return
网上有人写的strcpy代码,做了太多的出错处理,导致性能低下,其实没必要,用assert就行了,这样在debug模式下能捕捉错误,release下又不影响性能。
- 书上提供的memcpy的范例
void memcpy(void* pvT ......
网马加密中,目前有个function(p,a,c,k,e,d)的,非常讨厌,我也是深恶痛绝,记得我刚开始碰到它的时候,拼命地读函数,那个叫痛苦啊,磕磕绊绊地勉强搞了出来。今天,突然看见了function(p,a,c,k,e,d)的解密代码,高兴都来不及
<script>
a=62;
function encode() {
var code = document.getElementById('code' ......