c链表的2种形式
c变成的对象大多是共享内存中申请,比较少用malloc直接来申请,所以链表设计一般是下面2中结构:
对象 --> 对象 --> 对象
对象 -->链表对象-->对象 -->链表对象
(1)对于第一种,链表直接关联到对象本身,所以如果一个对象在消亡时,没有及时清理掉链表关系,则会导致链表掉链。
(2)链表对象本身是一段连续的空间,对象身上只记录相互的指向,不实际影响链表的链条,所以如果对象不小心被清除,那么依然可以考链表对象维持住链表,然后通过再次清除链表对象,来保证链表的完整性,减少出错的可能,但是逻辑上要相对于第一个复杂些。
--- 这个不是说不建议用1,而是如果用1的话,一定要保证在对象删除的时候,一定不能是链表中的一部分,一定要保证再次删除,不允许任何错误存在。
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char* my_strrev( char* string )
{
char *left, *right, ch;
left = right = string;
while( *right++ != '\0');
right -= 2;
while( left<right )
{
ch = *left;
*left = *right;
*right = ch;
++left; --right;
&n ......
C/C++中Static的作用详述
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c.
下面是a.c的内容:
char a = 'A'; // global variable
void ......
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- 为了不必要的开销,可以仅使用断言,而不要return
网上有人写的strcpy代码,做了太多的出错处理,导致性能低下,其实没必要,用assert就行了,这样在debug模式下能捕捉错误,release下又不影响性能。
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void memcpy(void* pvT ......
一、 函数参数传递机制的基本理论 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。 值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参 ......
Author: Scurffybear Date: 2009.09.08
最近在招新人,下面是一道C的面试题,面试的印度人中,没有一个人做对,我粗看了一下题,在没有看答案前,我自己也做错了,嗯,是的,没啥不好意思的,我觉得这个题目很容易使人产生误解,又或者择C有深厚功底的人能躲过这一个障眼法?
以下是题目,
main()
{
char * ......