易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

用C写的3D迷宫

          Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
       代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
               Tips:上下左右键控制前进后退转向,空格键切换俯视图,鼠标右键更换地图(虽然只写了两
       个……) 加了点音乐,免得太过单调。
    
       效果图:
     
   
   
  
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/glaux.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
#define    PX_START    1.5
#define    PY_START    1.5
#define    UNITSTEP    0.2
#define    ANGLE_START    -45
GLuint    Texture = 0 ;
float    px = PX_START ;
float    py = PY_START ;
int        angle = ANGLE_START ;            //行走方向
int        dir_x ;                //行走方向向量
int        dir_y ;
int        MAP_SIZE = 16 ;
char    **map ;
int        globalView = 0 ;    //是否查看俯视图
char    *map1[16] =
    {
        "HHHHHHHHHHHHHHHH",
        "H       H      H",
     


相关文档:

Visual C++中的C运行时库浅析(lib dll)

Visual C++中的C运行时库浅析(lib dll)
一、历史
  C运行时库就是C run-time library,诞生于20世纪70年代,是C而非C++语言世界的概念,C程序运行时需要这些库中的函数。
  C语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等)。所以,C语言内核开发出来之后, ......

用c编写求信息论中各种熵和信息量的程序

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define u 20
int i,j,n,m;
float Ix[u],I[u][u],H_X,H_Y,H_XY,I_XY,H_XpY,Pypx[u][u],Px[u],H_YpX,Py[u],Pxpy[u][u],Pxy[u][u];
/*定义的Ix[]=I(x[i])自信息;I[][]=I(x[i];y[j])互信息;H_X=H(X)平均自信息;H_XY=H(XY)联合熵;
I_XY=I(X;Y)平均互信息;H_XpY=H(X|Y ......

oracle C# SQL 语句

在VS中写SQL语句的时候,千万万千要小心再小心,比如 说 数据类型的匹配, 单引号(这个能把人迷死)
 where 子句中可千万不能有空格(当查询条件为字符串的时候能把你弄疯,我弄这个的时候都疯了几次了,什么都对就是查不出来,调试了N遍才发现。)不行了,吃饭去,再不吃看见活人都想咬了。 ......

Linux下的C编程实战之文件系统编程

1.Linux文件系统
  Linux

持多种文件系统,如ext、ext2、minix、iso9660、msdos、fat、vfat、nfs等。在这些具体文件系统的上层,Linux提供
了虚拟文件系统(VFS)来统一它们的行为,虚拟文件系统为不同的文件系统与内核的通信提供了一致的接口。下图给出了Linux中文件系统的关系:
  在Linux平台下对文件编程可 ......

C复杂声明解析

C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的。右左法则 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号