易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

用C写的3D迷宫

          Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
       代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
               Tips:上下左右键控制前进后退转向,空格键切换俯视图,鼠标右键更换地图(虽然只写了两
       个……) 加了点音乐,免得太过单调。
    
       效果图:
     
   
   
  
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/glaux.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
#define    PX_START    1.5
#define    PY_START    1.5
#define    UNITSTEP    0.2
#define    ANGLE_START    -45
GLuint    Texture = 0 ;
float    px = PX_START ;
float    py = PY_START ;
int        angle = ANGLE_START ;            //行走方向
int        dir_x ;                //行走方向向量
int        dir_y ;
int        MAP_SIZE = 16 ;
char    **map ;
int        globalView = 0 ;    //是否查看俯视图
char    *map1[16] =
    {
        "HHHHHHHHHHHHHHHH",
        "H       H      H",
     


相关文档:

从bmp转换工具生成的c文件中获得bitmap图像输出

在函数体中添加以下代码:注:memcpy中的bitmap为bmp生成的c文件数组名
 int width = 533;
  int height = 615;  
  BYTE* DDBdata=new BYTE[width*height*2];
  BYTE* DIBdata;
  memcpy(DDBdata,(void *)bitmap,width*height*2);
  
   ......

Visual C++中的C运行时库浅析(lib dll)

Visual C++中的C运行时库浅析(lib dll)
一、历史
  C运行时库就是C run-time library,诞生于20世纪70年代,是C而非C++语言世界的概念,C程序运行时需要这些库中的函数。
  C语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等)。所以,C语言内核开发出来之后, ......

oracle C# SQL 语句

在VS中写SQL语句的时候,千万万千要小心再小心,比如 说 数据类型的匹配, 单引号(这个能把人迷死)
 where 子句中可千万不能有空格(当查询条件为字符串的时候能把你弄疯,我弄这个的时候都疯了几次了,什么都对就是查不出来,调试了N遍才发现。)不行了,吃饭去,再不吃看见活人都想咬了。 ......

典型的C程序存储空间布局

一个典型的C程序存储空间布局由以下几个部分组成:
    正文段:CPU执行的指令部分,也就是主要的程序代码编译出来的结果,只读,通常可以共享。
    初始化数据段:通常称之为数据段,包含了程序中需要明确赋值的变量,譬如一些初始化的全局变量等,如 int a = 10,变量名和值都存放在这 ......

C复杂声明解析

C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的。右左法则 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号