易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

Android编译环境(1) 编译Native C的helloworld模块

    Android编译环境本身比较复杂,且不像普通的编译环境:只有顶层目录下才有Makefile文件,而其他的每个component都使用统一标准的
Android.mk.
Android.mk文件本身是比较简单的,不过它并不是我们熟悉的Makefile,而是经过了Android自身编译系统的很多处理,因此要真正理清
楚其中的联系还比较复杂,不过这种方式的好处在于,编写一个新的Android.mk来给Android增加一个新的Component会比较简单。
        编译Java程序可以直接采用Eclipse的集成环境来完成,这里就不重复了。我们主要针对C/C++来说明,下面通过一个小例子来说明,如何在Android 中增加一个C程序的Hello World:
1. 在$(YOUR_ANDROID)/development 目录下创建hello目录,其中$(YOUR_ANDROID)指Android源代码所在的目录。
- # mkdir $(YOUR_ANDROID)/development/hello
2. 在$(YOUR_ANDROID)/development/hello/目录编写hello.c文件,hello.c的内容当然就是经典的HelloWorld程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
3. 在$(YOUR_ANDROID)/development/hello/目录编写Android.mk文件。这是Android
Makefile的标准命名,不要更改。Android.mk文件的格式和内容可以参考其他已有的Android.mk文件的写法,针对
helloworld程序的Android.mk文件内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
hello.c
LOCAL_MODULE := helloworld
include $(BUILD_EXECUTABLE)
注意上面LOCAL_SRC_FILES用来指定源文件;,LOCAL_MODULE指定要编译的模块的名字,下一步骤编译时就要用到;include
$(BUILD_EXECUTABLE)表示要编译成一个可执行文件,如果想编译成动态库则可用BUILD_SHARED_LIBRARY,这些可以
在$(YOUR_ANDROID)/build/core/config.mk查到。
4. 回到Android源代码顶层目录进行编译:
# cd $(YOUR_ANDROID) && make helloworld
注意make helloworld中的目标名helloworld就是上面Android.mk文件中由LOCAL_MODULE指定的模块名。编译结果如下:
target thumb C: helloworld <= development/hello/hello.c
target Executable: helloworld (out/target/product/generic/obj/EXECUTABLES/helloworld_intermediates/LINKED/helloworld)
target Non-prelinked: helloworld (out/target/product/g


相关文档:

Android原生(Native)C开发之二 framebuffer篇


如对Android原生(Natvie)C开发还任何疑问,请参阅http://emck.avaw.com/?p=205
虽然现在能通过交叉环境编译程序,并push到Android上执行,但那只是console台程序,是不是有些单调呢?下面就要看如何通过Linux的 framebuffer 技术在Android上画图形,关于Linux的framebuffer技术,这里就不再详细讲解了,请大家google一下 ......

典型的C程序存储空间布局

一个典型的C程序存储空间布局由以下几个部分组成:
    正文段:CPU执行的指令部分,也就是主要的程序代码编译出来的结果,只读,通常可以共享。
    初始化数据段:通常称之为数据段,包含了程序中需要明确赋值的变量,譬如一些初始化的全局变量等,如 int a = 10,变量名和值都存放在这 ......

用C写的3D迷宫

          Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
       代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
         &n ......

sizeof面试题选 Linux C编程实战

   结构体和共用体的内存分配是C语言的一个难点,也是面试题中的热点。
示例1:
   Union data1
 {
  double  d;
  int     i;
  char    c1;
  char    c2[9]; 
 };
  sizeof(union data1 ......

如何学习linux下的c/c++编程

我计划的学习历程:
1. c和c++的基础知识,这个和操作系统无关,在windows上也可以学。c语言语法相对简单一点,c++不需要把所有的知识点都学会,要知道基本的封装,继承,多态之类的,还有STL。更深入的学习应该是在以后的工作中遇到问题了再去查资料。
2. 看书《APUE》,做书上的习题,掌握文件,系统调用,线程、进程、 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号