keil c union 存储的问题
3: int main()
4: {
5: int i = 1,j;
6: union test{
7: int m;
8: char str[2];
9: }test;
10: test.m = 3;
11: //printf("the size of int is %d",sizeof(i));
C:0x0003 750A00 MOV 0x0A,#0x00
C:0x0006 750B03 MOV 0x0B,#0x03
这是在反汇编中的一段,意在查看union中变量的存储位置
查看a【0】=0x00;
a【1】= 0x03;
编译中,为什么高位放在a【0】中,地位放在a【1】中?
跟字节对齐有关系吗?
相关文档:
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include "resource.h"
#define PI 3.1415976/180
int dwCenterX,dwCenterY,dwRadius;
const TCHAR *szAppName=TEXT("Clock");
LRESULT CALLBACK ProcWinMain(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
void ShowTime(HWND hwnd,HDC hdc);
void ......
最强的GUI库当属Qt,毕竟是商业化的东西,功能最完整,什么都好,包括类似java代码风格,良好的框架设计,但有几点值的一提:
1.它没有使用STL,而是自己实现了一套替代方案QTL;
2.事件模型使用自创的signal/slot机制,所以需要moc.exe来预处理头文件;
&nbs ......
今天看到一种比较安全的枚举写法!
enum example
{
item1 = 0,
item2,
item3,
item4,
item5,
max /* when you want to add element,please add before this */
};
当你使用它的时候:
example ex1;
i ......
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嗯,要说江湖上藏龙卧虎呢,这不,这才几天时间,已经有朋友指出我书中的一处明显错误,这里我正式给大家说明一下,免得对各位读者有个不好的误导。
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