捕获ctrl+c信号量
#include<signal.h>
#include<stdio.h>
void ctrlhandler( int a )
{
printf("you have press ctrl+c \n");
/* close 相关操作*/
getchar();
exit(0);
}
int main()
{
signal(SIGINT,ctrlhandler);
/*其他操作*/
getchar();
return 1;
}
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Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
&n ......
Chapter 1: Thread
① thread functions
1. pthread_self();
2. thread existing
you can get the value of rval_ptr just by pthread_join(pthread_t tht, void ** rval_ptr)
cancel a thread as the thread exits with PTHREAD_CANCELED in pthread_exit, this functio ......
#define _________ }
#define ________ putchar
#define _______ main
#define _(a) ________(a);
#define ______ _______(){
#define __ ______ _(0x48)_(0x65)_(0x6C)_(0x6C)
#define ___ _(0x6F)_(0x2C)_(0x20)_(0x77)_(0x6F)
#define ____ _(0x72)_(0x6C)_(0x64)_(0 ......
1.
引言
C++
语言的创建初衷是“a better C”
,但是这并不意味着C++
中类似C
语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C
语言完全相同。作 为一种欲与C
兼容的语言,C++
保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“
不彻底地面向对象”
),因而它可以定义不属于 ......