定义C/C++全局变量/常量几种方法的区别
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:
1. 编译单元(模块):
在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元,也就是说一个cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元,一个工程由很多个编译单元组成,每个obj文件里包含了变量存储的相对地址等 。
2. 声明与定义的区别
函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过, 但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间,如果你在编译模块中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话, 那么即使它在编译时可以通过,在连接时也会报错,因为程序在内存中找不到这个变量!你也可以这样理解, 对同一个变量或函数的声明可以有多次,而定义只能有一次!
3. extern的作用
extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!
当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义
相关文档:
C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单,您有建议可以联系我,我将欢迎您的建议,以进一步加强这方面的清单。
1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计 ......
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?
我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对
于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:
1、有专研精神,勤学善问、举一反 ......
21、goto语句的使用
—————————
N年前,软件开发的一代宗师——迪杰斯特拉(Dijkstra)说过:“goto statment is
harmful !!”,并建议取消goto语句。因为goto语句不利于程序代码的维护性。
这里我也强烈建议不要使用go ......
C/C++中的字符串问题在网上的讲解一向非常含糊,存在各个层次的库混用、滥用的情况,尤其是宽字符与窄字符等问题很难找到有效的资料,本篇随笔分享一下我长期收集到的一些比较准确的资料以及据此得到的个人理解.
C语言中的字符串
C语言中提供了两种字符类型char和wchar_t,C语言使用字符数组来表示字符串,同时支持两种直 ......
能整理大部分无用文件
#!/usr/bin/python
#syscleaner.py
import os
import os.path
#delete files and directory recursively
def itedel(dir):
print('in dir :'+dir)
for doc in os.listdir(dir):
try:
if(os.path.isdir(doc)):
itedel(dir+'\\'+doc)
......