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C ++的单例模式


单例模式:对应一个类只能生成一个对象。
#include <stdio.h>
class A
{
 private:
  int id;
  A() {}//把构造函数放在private:下目的是在类外不能在栈上直接分配空间定义对象。
 public:
  static A *pt;
  static A *instance()
  {
   if (pt == NULL)//注意是双等号,还有好像在C++中用null 不好使。
   {
    pt=new A;
    return pt;
   }
   else
    return pt;
  }
     
  ~A()
  {
   delete pt;//因为开辟了堆空间,要用delete 释放。
  }
  void id_set(int x)
  {
   id=x;
  }
  void id_get()
  {
   printf("%d",id);
  }
 
};
A* A::pt=NULL;//静态成员变量只能在类外初始化。
int main()
{
//此类不能在栈上分配对象只能通过类中提供的函数接口用new在堆上分配对象。
 A *ppt=A::instance();
 ppt->id_set(10);
 ppt->id_get();
 A *ppt1=A::instance();
 ppt1->id_get();
    ppt1->id_set(5);
 ppt->id_get();
 return 0;//在函数结束时自动调用析构函数~A();
}
输出是10105
可以看出ppt与ppt1指向的是同一个对象。


相关文档:

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#include <windows.h>
#include "resource.h"
#define DEBUG 0
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如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。
如:
头文件cExample.h
#include <stdio.h>
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
int add(int x,int y);
#endif

函数实现文件cExample.c(注意是.c文件)
#include<stdio.h>
#include "cExample ......
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