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C ++的单例模式


单例模式:对应一个类只能生成一个对象。
#include <stdio.h>
class A
{
 private:
  int id;
  A() {}//把构造函数放在private:下目的是在类外不能在栈上直接分配空间定义对象。
 public:
  static A *pt;
  static A *instance()
  {
   if (pt == NULL)//注意是双等号,还有好像在C++中用null 不好使。
   {
    pt=new A;
    return pt;
   }
   else
    return pt;
  }
     
  ~A()
  {
   delete pt;//因为开辟了堆空间,要用delete 释放。
  }
  void id_set(int x)
  {
   id=x;
  }
  void id_get()
  {
   printf("%d",id);
  }
 
};
A* A::pt=NULL;//静态成员变量只能在类外初始化。
int main()
{
//此类不能在栈上分配对象只能通过类中提供的函数接口用new在堆上分配对象。
 A *ppt=A::instance();
 ppt->id_set(10);
 ppt->id_get();
 A *ppt1=A::instance();
 ppt1->id_get();
    ppt1->id_set(5);
 ppt->id_get();
 return 0;//在函数结束时自动调用析构函数~A();
}
输出是10105
可以看出ppt与ppt1指向的是同一个对象。


相关文档:

C键盘钩子

根据《Windows环境下32位汇编语言程序设计》(罗云彬著)书上的例子,采用SDK实现键盘记录器!
main.c
#include <windows.h>
#include "resource.h"
#define DEBUG 0
LRESULT CALLBACK HookKeyboardPro(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
BOOL CALLBACK ProcDlgMain(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam ......

简述C和C++程序员学习历程

哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之   
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
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  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望 ......

c和c++的微妙的不同

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在c++和c中含义不一样的特性:
1. c++ ......

C/C++ 字符串处理函数

刚开始学C/C++时,一直对字符串处理函数一知半解,这里列举C/C++字符串处理函数,希望对初学者有一定的帮助。
C:
char st[100];
1. 字符串长度
   strlen(st);
2. 字符串比较
   strcmp(st1,st2);
   strncmp(st1,st2,n);   把st1,st2的前n个进行比较。
3. 附加
 & ......

标准C的头文件assert.h学习总结

1:类似junit的断言,只是在assert中的断言,如果不满足的话就程序退出。
比如
#include <assert.h>

int main(void)
{
assert(6 < 5);
system("pause");
return 0;
}
在执行到assert(6 < 5);
的时候因为不满足断言,于是程序退出。
如果不想让assert(6 < 5)起作用,就在最上面添加宏定义# ......
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