C + windows API
做Windows程序开发,windows API一定是要学习的。虽然现在windows平台下的开发环境有很多,也很方便,但通常只会提供
windows服务的一个子集,有些特性还得调用API。
分层是软件开发中一个永久的解决方案,很多难以解决的问题都可以用多加一层来解决。操作系统就是一个很好的例子。操作系统在
软件开发人员与计算机硬件之间,这样就使开开发人员从繁杂的硬件处理中解脱出来,然而又能实现对硬件很好的控制。
对于开发人员来说,操作系统就是一堆API的定义,包括函数,数据定义,宏等。windows为程序员提供的API用动态链接库的形式给
出,开发人员可以在连接程序的时候把那些与动态链接库相关的导入库链接到程序中,然后等加载程序的时候,再重定位到具体的函数地址。
C + API是一种开发windows应用程序的方式,也是最原始的一种,但不是唯一的,但确实最能升入了解操作系统服务,最能充分利
用操作系统服务的一种。无论怎么,想做windows开发,API是一定要熟悉的。
相关文档:
[C/C++ Digestion] – Rule of Three,
复制控制
作者:
Jason Lee @
http://blog.csdn.net/jasonblog
日期:
2010-04-13
[1]
复制构造函数
copy constructor
Rule of Three
是指类如果需要析构函数,则通常也需要复制构造函数和赋值操作符。而其实习惯地显示编写这三者本就是一个良好的习惯。因 ......
1. 在C语言中内嵌汇编
在C中内嵌的汇编指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不过其使用与汇编文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面几个方面:
a. 不能直接向PC寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令
b. 在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突
c. R12和R13可能被编译 ......
在c中enum的使用和struct很像
enum name{
a,b,c
};
struct name{
int a;
int b;
char c;
};
or
typedef struct{
int a;
int b;
char c;
}Name;
使用的时候都要先声明变量
enum name n1,n2,n3;
n1=a;
n2=b;
n3=enum name(3-1);
struct name sn1,sn2;
s ......
原帖:
http://hi.baidu.com/pepsi360/blog/item/cc74be4412cf6789b3b7dcd4.html
#include <stdio.h>
struct Node
{
int a;
char b[10];
Node *next;
};
main(void)
{
char *p=NUL ......
当你买了台新电脑时,觉得性能,速度,你都比较满意,但是随着时间推移,你觉得你C盘空间越来越小,速度也降下了,那我们该怎么办呢?
对于菜鸟来说,有一点你必须注意:当你下载东西,有些网站是默认C盘,这时可以选择下载盘时,最好放在其他盘里,不可以选择也没办法,C盘里的文件也是病毒喜欢 ......