C的内存分配释放方式学习
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放
,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放
,
若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)
(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char
*p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char
*p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0;
全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分
配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");
123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量
int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 =
(char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但
是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:
首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该
结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的
delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3申请大小�
相关文档:
一直觉得C语言的预处理
器是个美妙而神奇的工具,以后会陆续把自己学到的关于它的新知识总结出来。To be continued aways...
一、 #define替换
(Pointer ON C
, Ch14.2.2)
程序中扩展#define定义符号和宏时,涉及如下几个步骤:
(1) 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含了任何由#define 定义的符号,如� ......
fopen("/var/spool/cron/tmp","w+");
/////////////////////////////////////////
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <string.h>
#i nclude <stdlib.h>
int main(){
in ......
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有� ......
http://www.devdiv.net/blog/space-14481-do-blog-id-458.html
以下分析基于:
Developer Platform :S60 3rd Edition, Feature Pack 2 SDK
Operating System :Symbian OS v9.3
一,为什么要使用Client/Server架构
在Symibian OS中所有的异步服务都是Server通过C/S架构来实现的。Client是利用Server提供的特定� ......
GDB
是
GNU
开源组织发布的一个强大的
UNIX
下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像
VC
、
BCB
等
IDE
的调试,但如果你是在
UNIX
平台下做软件,你会发现
GDB
这个调试工具有比
VC
、
BCB
的图形化调试器更强大的功能。所谓
“
寸有所长,尺有所短
”
就是这个道理 ......