C/C++头文件一览
C、传统 C++
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
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标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set
相关文档:
最近在用C++编写一个RTSP的客户端,由于要用到线程,根据C编程的经验,写了如下代码:
class LiRtspSession
{
public:
void* MainThreadFunc(void* pvData);
void* AudioProcThreadFunc(void* pvData);
& ......
C字符串处理函数的实现(Linux)
#include <stddef.h>
char * ___strtok = NULL;
char * strcpy(char * dest,const char *src)
{
char *tmp = dest;
while ((*dest++ = *src++) != '\0')
/* nothing */;
return tmp;
}
char * strncpy(char * des ......
采用注入到其他进程的方法来隐藏自己的进程。就是说,把你想做的事情寄生到别人的进程里面。比如IE什么的。关于注入的方法很多,下面我给你一个DLL注入的方法,这个是我做某外挂时用过的代码,你参考一下把。
int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCE hInstance,
  ......
/*
* linux/kernel/floppy.c
*
* (C) 1991 Linus Torvalds
*/
/*
* 02.12.91 - Changed to static variables to indicate need for reset
* and recalibrate. This makes some things easier (output_byte reset
* checking etc), and means less i ......