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C/C++单元测试理论精要(十)

3.3 高效率开发
    这一节介绍利用单元测试实现高效率开发。单元测试可以在几个方面提高开发效率:测试驱动开发、可视编程、快速排错、和提高调试效率。
测试驱动开发
    指先编写测试代码,然后再编写产品代码使测试通过,有很多相关文章和书籍介绍这方面知识,限于编幅,这里就不讲了。
可视编程
    是测试驱动开发的升级和改进。如果边开发边测试,那么,工具可以将程序的行为展示出来,程序的行为,就是什么输入下执行了哪些代码产生了什么输出。一边写代码,可以一边看到程序行为,这就是可视编程。可视,是指程序行为可视,不是可视化开发环境所指的界面可视。
    可视编程在介绍单元测试的效益时已经讲过了,这里不再详细介绍。我们初学C语言编程时,都是写一些小算法,一边写一边在控制台打印一些数据,看看程序做了些什么,这是很高效和轻松的编程方式,但在实际的项目中,尤其是并行开发的大项目中,这种方式就不现实了。可视编程可以让我们重返小算法编程。
快速排查错误
    如果工具能将每个用例的输入/输出及所执行的代码显示出来,那么,对比输入与输出,以及当前输入所执行的代码,很容易找出错误原因。
提高调试效率
    有了单元测试,特别是在可视编程模式下开发,大多数调试都不需要了,但如果需要调试,单元测试工具还可以增强调试器功能。例如,测试时发现了错误可以直接发起调试,可以根据错误自动选择对应的调试输入。也可以支持无限制的后退和重复。一般的调试器,是不支持直接后退的,调试时如果错过了关键语句,只好重来,单元测试工具可以让同样的调试器,实现后退和重复。单元测试工具还可以支持调试过程中的切换输入,以便对比不同输入下程序的行为。


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#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
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int func(x)
{
    int countx = 0;
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    {
          countx ++;
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     } ......
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