c中和java中数组的区别
对于原语类型的数组,如int[] a,在C里面只要这样定义之后就可以用a[i]使用了,但是在JAVA里面是不行的,必须用int[] a = new int[LENGTH];来为数组分配空间。这里的a更应该看成C里面的指针,它和C里面的int* a是一样的,因为这个a(C里面的)也要先malloc一个空间之后才可以用。
对于对象数组,则要“两次分配”,如:
Object[] obj = new Object[2];
obj[0] = new Object();
obj[1] = new Object();
因为数组首先是一个句柄,而这个句柄指向的2个空间里面又是存储着两个指向Object类型的句柄。
而C里面不完全相同:
struct Object{};
struct Object* obj = (struct Object *)malloc(2 * sizeof(struct Object));
其实他们的原理大至是相同的。只不过JAVA里数组的内存分配是在堆里面的,必须用new 来分配,而C里面是在栈里面分配的,定义的时候会自动分配。
在《Thinking in JAVA》中有更详细的介绍。
java在声明数组的时候不能加数量的.只能初始化的时候加
int[] a = new int[3]; 或
int a[] = new int[3]; 都行
c语言中,声明的时候加不加数量都可以
int a[3] = {1,2,3};
int a[] = {1,2,3};
相关文档:
在大型C语言项目工程或者linux内核中我们都会经常见到两个FASTCALL和armlinkage
两个标识符(修饰符),那么它们各有什么不同呢?今天就给大家共同分享一下自己的心得.
大家都知道在标准C系中函数的形参在实际传入参数的时候会涉及到参数存放的问题,那么这些参数存放在哪里呢? 有一定理论基础的 ......
1、bool、float、指针变量与"零值"比较的if语句?
答:
bool flag; if(flag),if(!flag)
char *p; if(p==NULL),if(p!=NULL)
float x;
const float EPSILON = 1e-6;
if((x>=-EPSILON)&&(x<=EPSILON)) //(-0.000001~0.000001)
if((x<-EPSILON)&& ......
定义:设a对b的乘法逆元是x则可以记为a*x=1 mod b,即a和x的积除以b的余数是1;
乘法逆元常用算法是欧几里德算法:
//算法求d关于模f的乘法逆元d-1 ,即 d* d-1 mod f = 1
1 。(X1,X2,X3) := (1,0,f); (Y1,Y2,Y3) := (0,1,d)
2。 if (Y3=0) then return d-1 = null //无逆元
......
转帖http://www.cppblog.com/bidepan2023/archive/2008/01/22/41632.html
CSocket派生于CAsyncSocket, 所有施诸于上的操作皆为同步操作。比如Connnect,Receive等。
同步操作的优点是简单易用,但缺点也显而易见,效率低下,因为你必须等到一个操作完成之后才能进行下一个操作。
如果你很关心效率,就应该优先使用CAsyncS ......
一直对结构体弄的模糊,今天终于有机会澄清了。有个错:不明白没有结构体名的结构体如何像结构体名一样使用。
typedf struct st ......