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  ¶ÔÓÚ¶ÔÏóÊý×飬ÔòÒª“Á½´Î·ÖÅ䔣¬È磺  
  Object[]   obj   =   new   Object[2];  
  obj[0]   =   new   Object();  
  obj[1]   =   new   Object();  
  ÒòΪÊý×éÊ×ÏÈÊÇÒ»¸ö¾ä±ú£¬¶øÕâ¸ö¾ä±úÖ¸ÏòµÄ2¸ö¿Õ¼äÀïÃæÓÖÊÇ´æ´¢×ÅÁ½¸öÖ¸ÏòObjectÀàÐ͵ľä±ú¡£  
  ¶øCÀïÃæ²»ÍêÈ«Ïàͬ£º  
  struct   Object{};  
  struct   Object*   obj   =   (struct   Object   *)malloc(2   *   sizeof(struct   Object));  
   
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int[]  a  =  new int[3];  »ò
int  a[]  =  new int[3];  ¶¼ÐÐ
cÓïÑÔÖÐ,ÉùÃ÷µÄʱºò¼Ó²»¼ÓÊýÁ¿¶¼¿ÉÒÔ
int a[3] = {1,2,3};
int a[]  = {1,2,3};


Ïà¹ØÎĵµ£º

¶Ô¶þ¼¶cµÄÎÞÓï(Öйúʽ¿¼ÊÔ!!)

×î½üÔÚcsdnµÄÂÛ̳ÉÏ·¢ÁËÕâÑùÒ»¸öÌû×ÓÈçÏÂ
int a=5;
a*=a/=a++;
ÎÒÔÚÒ»±¾¶þ¼¶cµÄÊéÉÏ¿´µ½µÄ´ð°¸ÊÇ2 ÓÉÓÚÎÒ¶Ô´ËÌâ²¢²»ÊÇÊ®·ÖÀí½â ËùÒÔÔÚÂÛ̳ÉÏ·¢±í ¿´ÓÐûÓÐÈËÄܰï׎âÊÍһϠȴûÓÐÏëµ½ÒýÀ´µÄ40¶àÂ¥µÄÒ»¸ö³¤Ìù ÒÔÖÁÓÚµ½×îºóÌÖÂÛµÄÄÚÈÝÔ¶Ô¶³¬¹ýµÄÌâÄ¿±¾Éí ÕæÊµ²»½â,ΪʲôÕâôÓÐÕùÒéµÄÌâÈ´ÄÃÀ´¿¼ÈË,Äѵ½¶¼Òª°´¶þ¼¶cµÄvc±àÒ ......

CµÄº¯ÊýÖ¸ÕëʵÏÖC++µÄ¶à̬

CµÄº¯ÊýÖ¸ÕëºÜÇ¿´ó£¬ÓúÃÁ˲ÅÊÇCÓïÑԵĸßÊÖ¡£ÏñGtkÖеĻص÷º¯ÊýµÄʹÓ㬶¼ÌåÏÖÁ˺¯ÊýÖ¸ÕëµÄÇ¿´óÍþÁ¦¡£
struct Point{
int x, y;
};
/*Shape*/
/*----------------------------------------------------------------*/
struct Shape {
struct Methods* methods;
};

struct Meth ......

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³Ë·¨ÄæÔª³£ÓÃËã·¨ÊÇÅ·¼¸ÀïµÂËã·¨£º
 
//Ëã·¨Çód¹ØÓÚÄ£fµÄ³Ë·¨ÄæÔªd-1 £¬¼´ d* d-1 mod f = 1
 
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¡¡¡¡2¡£ if (Y3=0) then return d-1 = null //ÎÞÄæÔª ......

½â¶Á¸´ÔÓµÄC/C++ÉùÃ÷[ÈëÃÅÆª]

¸´ÔÓµÄC\C++ÉùÃ÷£¬³£³öÏÖÔÚѧУµÄ¿¼¾í£¬ÃæÊÔÌâ»òÊÇÅ£ÈËÀÏÍâµÄ´úÂëÖС£
ÎÒÃÇÔÚʵ¼ÊµÄ¹¤×÷ÖУ¬Ó¦¸Ã¾¡¿ÉÄÜÉÙʹÓø´ÔÓµÄÉùÃ÷¡£¸´ÔÓµÄÉùÃ÷£¬»áÈÃÔĶÁÄú´úÂëµÄÈ˺ÜÊÇÓôÃÆ¡£
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