C# DllImportµÄÓ÷¨
´ó¼ÒÔÚʵ¼Ê¹¤×÷ѧϰC#µÄʱºò£¬¿ÉÄÜ»áÎÊ£ºÎªÊ²Ã´ÎÒÃÇҪΪһЩÒѾ´æÔڵŦÄÜ£¨±ÈÈçWindowsÖеÄһЩ¹¦ÄÜ£¬C++ÖÐÒѾ±àдºÃµÄһЩ·½·¨£©ÒªÖØÐ±àд´úÂ룬C#ÓÐûÓз½·¨¿ÉÒÔÖ±½Ó¶¼ÓÃÕâЩԱ¾ÒѾ´æÔڵŦÄÜÄØ£¿´ð°¸Êǿ϶¨µÄ£¬´ó¼Ò¿ÉÒÔͨ¹ýC#ÖеÄDllImportÖ±½Óµ÷ÓÃÕâЩ¹¦ÄÜ¡£
DllImportËùÔÚµÄÃû×Ö¿Õ¼ä using System.Runtime.InteropServices;
MSDNÖжÔDllImportAttributeµÄ½âÊÍÊÇÕâÑùµÄ£º¿É½«¸ÃÊôÐÔÓ¦ÓÃÓÚ·½·¨¡£DllImportAttribute ÊôÐÔÌṩ¶Ô´Ó·ÇÍÐ¹Ü DLL µ¼³öµÄº¯Êý½øÐе÷ÓÃËù±ØÐèµÄÐÅÏ¢¡£×÷Ϊ×îµÍÒªÇ󣬱ØÐëÌṩ°üº¬Èë¿ÚµãµÄ DLL µÄÃû³Æ¡£
DllImport ÊôÐÔ¶¨ÒåÈçÏ£º
namespace System.Runtime.InteropServices
{
¡¡ [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
¡¡ public class DllImportAttribute: System.Attribute
¡¡ {
¡¡ ¡¡public DllImportAttribute(string dllName) {...}
¡¡ ¡¡public CallingConvention CallingConvention;
¡¡ ¡¡public CharSet CharSet;
¡¡¡¡ public string EntryPoint;
¡¡ ¡¡public bool ExactSpelling;
¡¡ ¡¡public bool PreserveSig;
¡¡ ¡¡public bool SetLastError;
¡¡ ¡¡public string Value { get {...} }
¡¡ }
}
¡¡¡¡ËµÃ÷£º
¡¡¡¡1¡¢DllImportÖ»ÄÜ·ÅÖÃÔÚ·½·¨ÉùÃ÷ÉÏ¡£
¡¡¡¡2¡¢DllImport¾ßÓе¥¸ö¶¨Î»²ÎÊý£ºÖ¸¶¨°üº¬±»µ¼Èë·½·¨µÄ dll Ãû³ÆµÄ dllName ²ÎÊý¡£
¡¡¡¡3¡¢DllImport¾ßÓÐÎå¸öÃüÃû²ÎÊý£º
¡¡¡¡¡¡a¡¢CallingConvention ²ÎÊýָʾÈë¿ÚµãµÄµ÷ÓÃÔ¼¶¨¡£Èç¹ûδָ¶¨ CallingConvention£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ CallingConvention.Winapi¡£
¡¡¡¡¡¡b¡¢CharSet ²ÎÊýָʾÓÃÔÚÈë¿ÚµãÖеÄ×Ö·û¼¯¡£Èç¹ûδָ¶¨ CharSet£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ CharSet.Auto¡£
¡¡¡¡¡¡c¡¢EntryPoint ²ÎÊý¸ø³ö dll ÖÐÈë¿ÚµãµÄÃû³Æ¡£Èç¹ûδָ¶¨ EntryPoint£¬ÔòʹÓ÷½·¨±¾ÉíµÄÃû³Æ¡£
¡¡¡¡¡¡d¡¢ExactSpelling ²ÎÊýָʾ EntryPoint ÊÇ·ñ±ØÐëÓëָʾµÄÈë¿ÚµãµÄƴдÍêȫƥÅä¡£Èç¹ûδָ¶¨ ExactSpelling£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ false¡£
¡¡¡¡¡¡e¡¢PreserveSig ²ÎÊýָʾ·½·¨µÄÇ©ÃûÓ¦µ±±»±£Áô»¹ÊDZ»×ª»»¡£µ±Ç©Ãû±»×ª»»Ê±£¬Ëü±»×ª»»ÎªÒ»¸ö¾ßÓÐ HRESULT ·µ»ØÖµºÍ¸Ã·µ»ØÖµµÄÒ»¸öÃûΪ retval µÄ¸½¼ÓÊä³ö²ÎÊýµÄÇ©Ãû¡£Èç¹ûδָ¶¨ PreserveSig£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ true¡£
¡¡¡¡¡¡f¡¢SetLastError ²ÎÊýָʾ·½·¨ÊÇ·ñ±£Áô Win32"ÉÏÒ»´íÎó"¡£Èç¹ûδָ¶¨ SetLastError£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ false¡£
¡¡¡¡4¡¢ËüÊÇÒ»´ÎÐÔÊôÐÔÀà¡£
¡¡¡¡5¡¢´ËÍ⣬Óà DllImport ÊôÐÔÐÞÊεķ½·¨±ØÐë¾
Ïà¹ØÎĵµ£º
ͨ¹ý·´É䣬µÃµ½Õë¶Ôijһö¾ÙÀàÐ͵ÄÃèÊö¡£
ö¾ÙµÄ¶¨ÒåÖмÓÈëÃèÊö
using System;
using System.Collections;
namespace Ahnlab.ApplicationServices
{
public sealed partial class SysEnums
{
#region ϵͳ¹ÜÀíÄ£¿éµÄö¾ÙÐÅÏ¢
/// <summary>
/// ÔÚÏß²»Á¼Åâ³ ......
c#ÖÐдһ¸ö¶àÏß³ÌÓ¦ÓÃÊǷdz£¼òµ¥µÄ£¬±¾Õ½«½éÉÜÈçºÎÔÚc#ÖÖ¿ª·¢¶àÏ̳߳ÌÐò¡£ÔÚ.netÖÐÏß³ÌÊÇÓÉSystem.Threading Ãû×Ö¿Õ¼äËù¶¨ÒåµÄ¡£ËùÒÔÄã±ØÐë°üº¬Õâ¸öÃû×ֿռ䡣
using System.Threading;
¿ªÊ¼Ò»¸öÏß³Ì
System.Threading Ãû×Ö¿Õ¼äµÄÏß³ÌÀàÃèÊöÁËÒ»¸öÏ̶߳ÔÏó£¬Í¨¹ýʹÓÃÀà¶ÔÏó£¬Äã¿ÉÒÔ´´½¨¡¢É¾³ý¡¢Í£Ö¹¼°»Ö¸´Ò»¸öÏ̡߳£ ......
C#Çå³ýÒ³Ãæ»º´æ
private void SetPageNoCache()
{
Response.Buffer = true;
Response.ExpiresAbsolute = Sy ......
ÀûÓÃWM_COPYDATAÔÚÓ¦ÓóÌÐò¼ä´«µÝÊý¾ÝºÜ¼òµ¥,¿ªÏúҲС
Ò»¡¢´«µÝÊý¾Ý²¿·Ö
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace ThreeTorches
{
public struct Copydatastru ......