Ò׽ؽØÍ¼Èí¼þ¡¢µ¥Îļþ¡¢Ãâ°²×°¡¢´¿ÂÌÉ«¡¢½ö160KB

C# DllImportµÄÓ÷¨

´ó¼ÒÔÚʵ¼Ê¹¤×÷ѧϰC#µÄʱºò£¬¿ÉÄÜ»áÎÊ£ºÎªÊ²Ã´ÎÒÃÇҪΪһЩÒѾ­´æÔڵŦÄÜ£¨±ÈÈçWindowsÖеÄһЩ¹¦ÄÜ£¬C++ÖÐÒѾ­±àдºÃµÄһЩ·½·¨£©ÒªÖØÐ±àд´úÂ룬C#ÓÐûÓз½·¨¿ÉÒÔÖ±½Ó¶¼ÓÃÕâЩԭ±¾ÒѾ­´æÔڵŦÄÜÄØ£¿´ð°¸Êǿ϶¨µÄ£¬´ó¼Ò¿ÉÒÔͨ¹ýC#ÖеÄDllImportÖ±½Óµ÷ÓÃÕâЩ¹¦ÄÜ¡£
DllImportËùÔÚµÄÃû×Ö¿Õ¼ä using System.Runtime.InteropServices;
MSDNÖжÔDllImportAttributeµÄ½âÊÍÊÇÕâÑùµÄ£º¿É½«¸ÃÊôÐÔÓ¦ÓÃÓÚ·½·¨¡£DllImportAttribute ÊôÐÔÌṩ¶Ô´Ó·ÇÍÐ¹Ü DLL µ¼³öµÄº¯Êý½øÐе÷ÓÃËù±ØÐèµÄÐÅÏ¢¡£×÷Ϊ×îµÍÒªÇ󣬱ØÐëÌṩ°üº¬Èë¿ÚµãµÄ DLL µÄÃû³Æ¡£
DllImport ÊôÐÔ¶¨ÒåÈçÏ£º
namespace System.Runtime.InteropServices
{
¡¡ [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
¡¡ public class DllImportAttribute: System.Attribute
¡¡ {
¡¡ ¡¡public DllImportAttribute(string dllName) {...}
¡¡ ¡¡public CallingConvention CallingConvention;
¡¡ ¡¡public CharSet CharSet;
¡¡¡¡ public string EntryPoint;
¡¡ ¡¡public bool ExactSpelling;
¡¡ ¡¡public bool PreserveSig;
¡¡ ¡¡public bool SetLastError;
¡¡ ¡¡public string Value { get {...} }
¡¡ }
}
¡¡¡¡ËµÃ÷£º
¡¡¡¡1¡¢DllImportÖ»ÄÜ·ÅÖÃÔÚ·½·¨ÉùÃ÷ÉÏ¡£
¡¡¡¡2¡¢DllImport¾ßÓе¥¸ö¶¨Î»²ÎÊý£ºÖ¸¶¨°üº¬±»µ¼Èë·½·¨µÄ dll Ãû³ÆµÄ dllName ²ÎÊý¡£
¡¡¡¡3¡¢DllImport¾ßÓÐÎå¸öÃüÃû²ÎÊý£º
¡¡¡¡¡¡a¡¢CallingConvention ²ÎÊýָʾÈë¿ÚµãµÄµ÷ÓÃÔ¼¶¨¡£Èç¹ûδָ¶¨ CallingConvention£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ CallingConvention.Winapi¡£
¡¡¡¡¡¡b¡¢CharSet ²ÎÊýָʾÓÃÔÚÈë¿ÚµãÖеÄ×Ö·û¼¯¡£Èç¹ûδָ¶¨ CharSet£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ CharSet.Auto¡£
¡¡¡¡¡¡c¡¢EntryPoint ²ÎÊý¸ø³ö dll ÖÐÈë¿ÚµãµÄÃû³Æ¡£Èç¹ûδָ¶¨ EntryPoint£¬ÔòʹÓ÷½·¨±¾ÉíµÄÃû³Æ¡£
¡¡¡¡¡¡d¡¢ExactSpelling ²ÎÊýָʾ EntryPoint ÊÇ·ñ±ØÐëÓëָʾµÄÈë¿ÚµãµÄƴдÍêȫƥÅä¡£Èç¹ûδָ¶¨ ExactSpelling£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ false¡£
¡¡¡¡¡¡e¡¢PreserveSig ²ÎÊýָʾ·½·¨µÄÇ©ÃûÓ¦µ±±»±£Áô»¹ÊDZ»×ª»»¡£µ±Ç©Ãû±»×ª»»Ê±£¬Ëü±»×ª»»ÎªÒ»¸ö¾ßÓÐ HRESULT ·µ»ØÖµºÍ¸Ã·µ»ØÖµµÄÒ»¸öÃûΪ retval µÄ¸½¼ÓÊä³ö²ÎÊýµÄÇ©Ãû¡£Èç¹ûδָ¶¨ PreserveSig£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ true¡£
¡¡¡¡¡¡f¡¢SetLastError ²ÎÊýָʾ·½·¨ÊÇ·ñ±£Áô Win32"ÉÏÒ»´íÎó"¡£Èç¹ûδָ¶¨ SetLastError£¬ÔòʹÓÃĬÈÏÖµ false¡£
¡¡¡¡4¡¢ËüÊÇÒ»´ÎÐÔÊôÐÔÀà¡£
¡¡¡¡5¡¢´ËÍ⣬Óà DllImport ÊôÐÔÐÞÊεķ½·¨±ØÐë¾


Ïà¹ØÎĵµ£º

C#ÓïÑԹ淶

1. ÃüÃû¹æ·¶
a)    Àà
¡¾¹æÔò1-1¡¿Ê¹ÓÃPascal¹æÔòÃüÃûÀàÃû£¬¼´Ê××ÖĸҪ´óд¡£
¡¾¹æÔò1-2¡¿Ê¹ÓÃÄܹ»·´Ó³À๦ÄܵÄÃû´Ê»òÃû´Ê¶ÌÓïÃüÃûÀà¡£
¡¾¹æÔò1-3¡¿²»ÒªÊ¹ÓÓI”¡¢“C”¡¢“_”µÈÌØ¶¨º¬Òåǰ׺¡£
¡¾¹æÔò1-4¡¿×Ô¶¨ÒåÒì³£ÀàÓ¦ÒÔException½áβ¡£
¡¾¹æÔò1-5¡¿ÎļþÃûÒªÄÜ·´Ó ......

Ìá¸ßC#±à³ÌˮƽµÄ50¸öÒª¾÷


ÏëÌá¸ßc#±à³Ìˮƽ£¿ÏÂÃæÕâ50Ìõ¾­Ñé²»¿É²»¶Á£¡
Ìá¸ßC#±à³ÌˮƽµÄ50¸öÒªµã
1.×ÜÊÇÓÃÊôÐÔ (Property) À´´úÌæ¿É·ÃÎʵÄÊý¾Ý³ÉÔ±
2.ÔÚ  readonly ºÍ const Ö®¼ä£¬ÓÅÏÈʹÓà readonly
3.ÔÚ as ºÍ Ç¿ÖÆÀàÐÍת»»Ö®¼ä£¬ÓÅÏÈʹÓà as ²Ù×÷·û
4.ʹÓÃÌõ¼þÊôÐÔ (Conditional Attributes) À´´úÌæÌõ¼þ±àÒëÓï¾ä #if
5.×ÜÊÇΪ×Ô¶¨Ò ......

c#Ïß³Ì

c#ÖÐдһ¸ö¶àÏß³ÌÓ¦ÓÃÊǷdz£¼òµ¥µÄ£¬±¾Õ½«½éÉÜÈçºÎÔÚc#ÖÖ¿ª·¢¶àÏ̳߳ÌÐò¡£ÔÚ.netÖÐÏß³ÌÊÇÓÉSystem.Threading Ãû×Ö¿Õ¼äËù¶¨ÒåµÄ¡£ËùÒÔÄã±ØÐë°üº¬Õâ¸öÃû×ֿռ䡣
using System.Threading;
¿ªÊ¼Ò»¸öÏß³Ì
System.Threading Ãû×Ö¿Õ¼äµÄÏß³ÌÀàÃèÊöÁËÒ»¸öÏ̶߳ÔÏó£¬Í¨¹ýʹÓÃÀà¶ÔÏó£¬Äã¿ÉÒÔ´´½¨¡¢É¾³ý¡¢Í£Ö¹¼°»Ö¸´Ò»¸öÏ̡߳£ ......

C# תÒåÐòÁÐ Unicode ×Ö·û±àÂë

תÒåÐòÁР       ×Ö·ûÃû³Æ        Unicode ±àÂë
\'        µ¥ÒýºÅ        0x0027
\"        Ë«Òýº ......

c# Àà¿â

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class Object
1 public virtual bool Equels (Object)
2 public static bool static Equels (Object,Object)
ĬÈÏʵÏÖΪ¶ÔÒýÓÃÀàÐÍʹÓÃÒýÓÃÏàµÈ£¬¶ÔÖµÀàÐÍʹÓöþ½øÖư´Î»ÏàµÈ¡£ÒýÓÃÏàµÈÐÔÊÇÖ¸½ø ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. ¹ØÓÚE½¡ÍøÁªÏµÎÒÃÇ | Õ¾µãµØÍ¼ | ¸ÓICP±¸09004571ºÅ