在多CPU或多核CPU中,会随机的获得不同的序列号.这就为我们根据CPU序列号来制作注册机带来了很大的麻烦。
Windows 2000/XP允许设置进程和线程的关系。换句话说,可以控制哪个 CPU 能够运行某些线程。这称为Affinity Mask。Windows提供了设置相似性的函数SetProcessAffinityMask ,使用它可控制获取指定CPU的序列号。
1、如何获得cpu的序列号。
使用cpuid指令来获取。
在调用CPUID之前,EAX中存放的是功能代码。在调用CPUID之后,EAX,EBX,ECX,EDX存放的是CPU的各种特征信息。这些信息也就是我们通常所说的CPU序列号。
1、如何获得cpu的序列号?
我们可以使用使用CPUID指令来获取。
在调用CPUID之前,EAX中存放的是功能代码。在调用CPUID之后,EAX,EBX,ECX,EDX存放的是CPU的各种特征信息。这些信息也就是我们通常所说的CPU序列号。
MOV EAX, 0 //获取制造商信息
CPUID
Mov EAX, 1 //获得CPU的序列号
CPUID
下面将提供三个函数供参考:
function NewCPUID: string;
const
CPUINFO = 'CPU制造商: %S 序列号: %x';
var
s: array[0..19] of Char;
MyCpuID: Integer;
begin
FillChar(s, 20, 0);
asm
push ebx
push ecx
push edx
mov eax, 0
cpuid
mov dword ptr s[0], ebx
mov dword ptr s[4], edx
mov dword ptr s[8], ecx
mov eax, 1
cpuid
mov MyCpuID, edx
pop edx
pop ecx
pop ebx
end;
Result := Format(CPUINFO, [s, MyCpuID]);
end;
function GetCPUID: TCPUID; assembler; register;
asm
PUSH EBX {Save affected register}
PUSH EDI
MOV EDI, EAX [email={@Resukt]{@Resukt[/email]}
MOV EAX, 1
DW $A20F {CPUID Command}
STOSD {CPUID[1]}
MOV EAX, EBX
STOSD {CPUID[2]}
MOV EAX, ECX
STOSD {CPUID[3]}
MOV EAX, EDX
STOSD {CPUID[4]}
POP EDI {Restore registers}
POP
Event事件用法与Mutex差不多,但它可以使用:SetEvent(启动运行)ResetEvent(暂停运行)、PulseEvent(执行一次后立即暂停)。
先看一下创建函数:CreateEvent(
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上文中,多线程同步主窗体的Label的Caption属性值,发现一个问题:使用Synchronize用于同步的时候,主窗体好像死掉一样;而直接用子程序为Label的引用赋值,则有时会出现“Canvas does not allow drawing”错误。书上说VCL同步一定要用Synchronize,而不能直接访问。
测试:
{主窗体} ......