Flash AS3中常用的数学公式与AS3程序表示形式
基本三角函数的计算:
角的正弦值=对边/斜边
角的余弦值=邻边/斜边
角的正切值=对边/邻边
角度制与弧度制的相互转换:
弧度=角度×Math.PI/180
角度=弧度×180/Math.PI
向鼠标旋转(或向某点旋转):
dx=mouseX-sprite.x;
dy=mouseY-sprite.y;
sprite.rotation=Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI;
创建波形:
public function onEnterFrame(e:Event){
value=center+Math.sin(angle)*range;
angle+=speed;
}
创建圆形:
public function onEnterFrame(e:Event){
xposition=centerX+Math.cos(angle)*radius;
yposition=centerY+Math.sin(angle)*radius;
angle+=speed;
}
创建椭圆:
public function onEnterFrame(e:Event){
xposition=centerX+Math.cos(angle)*radiusX;
yposition=centerY+Math.sin(angle)*radiusY;
angle+=speed;
}
计算两点间距离:
dx=x2-x1;
dy=y2-y1;
dist=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
或者是
dist=Math.sqrt(Math.pow(dx,2)+Math.pow(dy,2));
相关文档:
网页播放flash没有声音和Firefox无法安装插件的问题
作者:cywater2000
日期:2009-11-29
今天突然发现我的Firefox播放flash没有声音,卸载重装flash player都不行,无论是9还是10。但我的IE有声音。检查了一遍,IE的flash player是9,升级的10之后,没有声音…重新装回9,也没声音了。我疯了!
......
1.将下面代码复制用写字板保存为flash.js文件.
// Show Hide Poll
function WriteFlash(flash,_width,_height) {
document.writeln("<object classid=\"clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000\" codebase=\" ......
(一)基本概述 现在B/S结构的系统越来越流行,然而由于B/S系统都是基于HTTP协议的,这就决定了它在实时应用方面的缺陷。因为服务器端的信息发生了任何变化都不会主动发送到客户端(曾经热及一时的“推”技术已经不了了之了),都需要客户端主动的去请求服务器端才能获得新数 ......
结合理论和实际应用,对RAM、ROM、Flash的做以区别,若用不当之处请提出
RAM(Random Access Memory)
全名为随机存取记忆体,它相当于PC机上的移动存储,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(内存)。当电源关闭时 ......
NAND Flash 的数据是以bit 的方式保存在memory cell,一般来说,一个cell 中只能存储一个bit。这些cell 以8 个或者16 个为单位,连成bit line,形成所谓的byte(x8)/word(x16),这就是NAND Device 的位宽。这些Line 会再组成Page.
(Nand Flash 有多种结构,我使用的Nand Flash 是K9F1208,下面内容针对三星的K9F1208U0M),每 ......