Ò׽ؽØͼÈí¼þ¡¢µ¥Îļþ¡¢Ãâ°²×°¡¢´¿ÂÌÉ«¡¢½ö160KB

£¨×ªÔØ£©FLASHÓÎÏ·ÈëÃÅ Áù


¡¡¡¡·¶Àý½Ó±¦ÓÎÏ·ÖÐÈËÎïÀàµÄCLASS½²½â
¡¡¡¡Ê×ÏÈÇëÏÂÔØÔ´Îļþ£ºCLASS.rar
¡¡¡¡ÏÂÔغ㬴ò¿ªÒ»¿´£¬ÈçÏ£º
¡¡¡¡Ò»¸öFLAÖ÷Îļþ£º
¡¡¡¡run_game.fla
¡¡¡¡Èý¸öĿ¼£º
¡¡¡¡player
¡¡¡¡items
¡¡¡¡game
¡¡¡¡ÎÒ°Ñ.asÀàÎļþ·ÖÃűðÀàµÄ´æ·Å£¬ÕâÑù¿´ÉÏÈ¥ÇåÎú£¬¸üÖØÒªµÄÊDZðÈË¿´ÁË»á¾õµÃÎÒºÜרҵ¡£
¡¡¡¡Ä¿Â¼playerÀïÓУº
¡¡¡¡Player_1.as¡¡
¡¡¡¡Player_2.as
¡¡¡¡Ä¿Â¼itemsÀïÓУº
¡¡¡¡Jin.as¡¡
¡¡¡¡Bao1.as¡¡
¡¡¡¡Bao2.as
¡¡¡¡Ä¿Â¼gameÀïÓУº
¡¡¡¡Game_control.as
¡¡¡¡Score_view.as
¡¡¡¡Time_control.as
¡¡¡¡.as¾ßÌåÒâÒå¿´ÎļþÃû¾ÍÓ¦¸ÃÄÜÖªµÀ£¬ÕâÀïҪ˵µÄÊÇ£¬Ò»°ãĬÈϵĹæÔò£¬·ÅCLASSĿ¼ÓÃСд×ÖĸÃüÃû£¬.asµÄÀàÎļþÃûµÄÊ××ÖĸÓôóд
¡¡¡¡Õâ½ÚÏêϸ½²ÏÂÈËÎïÀàµÄCLASS£¬Ê×ÏÈÊÇPlayer_1.as,ÈËÎïСÀîµÄÀà
¡¡¡¡Ê×ÏÈÈ¥Ô´ÎļþÀïµã½øÈËÎï1µÄMC£¬¿´Ï½ṹ¡£
¡¡¡¡ÓÉÁ½Ö¡×é³É£¬Ò»ÊÇ“stand”£¬¶þÊÇ“run”
¡¡¡¡ÈËÎïÉÏÃæÓÐÒ»²ãÓиöÔ²ÐεÄMC£¬ÎÒ°ÑËüÃüÃûΪhit£¬¿¿Õâ¸ömcÀ´×öÅöײ¼ì²â¡£
¡¡¡¡½ð±ÒÀïÃæÒ²ÓÐÕâ¸öÃû½ÐhitµÄMC£¬ÎÒÅжÏÈËÎïºÍ½ð±ÒÊDz»ÊÇÏàÅöÊÇÓÃÕâ¸öÓï¾äµÄ£º ½ð±ÒMC.hit.hitTest(ÈËÎïMC.hit)
¡¡¡¡´«Í³Åöײ¼ì²â¶¼Õâô×ö¡£
¡¡¡¡ÓÖ¿ªÊ¼³¶»°ÌâÁË£¬ÂíÉÏÀ­»ØÀ´
¡¡¡¡ÏÖÔÚÄóöPlayer_1.asµÄ´úÂë
class player.Player_1 extends MovieClip {
¡¡¡¡private var hit:MovieClip; //ÈËÎïMCÀï³öÏֵĶ«Î÷¶¼ÒªÉùÃ÷£¬hitÕâ¸öMCÒ²²»ÀýÍâ
¡¡¡¡public var speed:Number;//Õâ¸öÊÇÈËÎïÒƶ¯µÄËÙ¶È
¡¡¡¡//¹¹Ô캯Êý
¡¡¡¡function Player_1() {
¡¡¡¡¡¡¡¡init();//³õʼ»¯µÄÈËÎï´ò°üÔÚinit()ÀïÁË
¡¡¡¡}
¡¡¡¡//ÒþʽÉèÖÃ-»ñÈ¡·¨
¡¡¡¡public function set _speed(sss:Number):Void {
¡¡¡¡¡¡¡¡speed = sss;
¡¡¡¡}//¿É¹©Íâ½çÓÃMC._speed=XÐÞ¸ÄspeedµÄÊýÖµ
¡¡¡¡public function get _speed():Number {
¡¡¡¡¡¡¡¡return (speed);
¡¡¡¡}//¿É¹©Íâ½ç¶ÁÈ¡speedµÄÊýÖµ
¡¡¡¡//˽-¹«Óз½·¨
¡¡¡¡//---³õʼ»¯·½·¨---
¡¡¡¡private function init() {
¡¡¡¡¡¡¡¡_y = 310;
¡¡¡¡¡¡¡¡_x = 300;//ÈËÎïÀ´µ½Îę̀ºóµÄ³õʼλÖÃ
¡¡¡¡¡¡¡¡speed = 6;//Òƶ¯ËÙ¶È
¡¡¡¡¡¡¡¡onEnterFrame = Move;//ÈËÎïÀ´µ½Îę̀ºó¾Í¿ªÊ¼onEnterFrame£¬ÄÚÈݼûMoveÕâ¸öfunction
¡¡¡¡}
¡¡¡¡//---ÈËÎïÒƶ¯---
¡¡¡¡private function Move() {
¡¡¡¡¡¡¡¡if (Key.isDown(37)) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡_xscale = -100;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡_x -= speed;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡this.gotoAndS


Ïà¹ØÎĵµ£º

¹ØÓÚNand FlashµÄʹÓã¨Õë¶ÔÈýÐÇK9FϵÁУ©

    Ç°Á½ÌìÔÚ¸ãCh375£¨ÄϾ©Éú²úµÄUSB½â¾ö·½°¸Ð¾Æ¬£©£¬¶Áд¶¼Ã»ÓÐÎÊÌ⣬ҲÄÜÍê³É³õʼ»¯²Ù×÷£¬¾ÍÊDz»Öжϣ¬ÓÃʾ²¨Æ÷²âÊÔ1Òý½Å£¨ÖжÏÒý½Å£©ÐźŻáÌø±äΪµÍµçƽȻºóÂýÂýµØ·µ»Øµ½¸ßµçƽ£¬ºÜÆæ¹Ö£¡×îºó²Å·¢ÏÖÊÇʾ²¨Æ÷µÄÎÊÌ⣬ÉèÖóÉΪ²à½»Á÷·ÖÁ¿Ôì³ÉµÄ¡£×îºó¼ì²âPCB¾ªÈ˵ķ¢ÏÖÊÇPCBÉÏÕâ¸ùÏßûÓÐÁ¬ÉÏ¡£
 &nbs ......

flash ÓÎÏ·Éè¼Æ±Ê¼Ç£ºÈËÎïÐÐ×ßÒ»ÖÖ×ö·¨ (2)

flash ÓÎÏ·Éè¼Æ±Ê¼Ç£ºÈËÎïÐÐ×ßÒ»ÖÖ×ö·¨ (1) http://blog.csdn.net/hero82748274/archive/2009/12/16/5020328.aspx
½«ÉϴεÄÔ´Âë½øÐÐÐÞ¸Äһϣ¬¿ÉÒÔ·ÖÀë³öһЩ¹²ÓõĴúÂë¡£
Éè¼ÆÒ»¸öÖ÷½ÇÀ࣬Õâ¸öÖ÷½ÇÀàʵÏÖÁËÒ»¸ö·½ÏòµÄ½Ó¿Ú¡£
player ʵÏÖIDirection4 µÄ·½Ïò½Ó¿Ú £¬Òâ˼¾ÍÊÇ´ú±íÉÏÏÂ×óÓÒËÄÖÖ·½Ïò£¬ÒÔ¼°Õ¾Á¢²»¶¯µÄ½Ó¿Ú¡£¿É ......

Nor Flash ѧϰ±Ê¼Ç

Nor Flash ѧϰ±Ê¼Ç
ʵÑéÑéƽ̨: TQ2440
CPU:             S3C2440A(ARM9)
¿ª·¢»·¾³:           ADS/MDK
NorFlashÐͺŠ:AM29LV160DB
 
£¨1£©   Nor Flash ¹¤×÷ģʽ
Nor FlashÉϵçºó´¦ÓÚÊ ......

£¨×ªÔØ£©FLASHÓÎÏ·ÈëÃÅ ¶þ

¡¡¡¡ÎÒÃÇÌÖÂÛÏÂASµÄÎÊÌâ¡£
¡¡¡¡ÏȲ»¼±ÓÚ¶¯ÊÖ´ò´úÂ룬ÎÒÃÇÏÈÒªÏëºÃÕâ´úÂëÔõô¸öд·¨£¬Ôõô¸ö°²ÅÅ¡£
¡¡¡¡ºÃ£¬ÏÖÔÚСÄñÃÇÅźöӣ¬Ò»¸ö¸öÀ´»Ø´ð£¬Äã×¼±¸Ôõôд£º
¡¡¡¡10¸öС²ËÄñ9¸ö»á»Ø´ð£ºÎÒXÄãµÄɵX~£¡»¹ÄÜÔõôд£¿F9°´ÁË¿ªÊ¼Ð´°¡……gotoandplay°¡£¬onrelease°¡£¬if°¡……¸Ãдɶдɶ…&hel ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. ¹ØÓÚE½¡ÍøÁªÏµÎÒÃÇ | Õ¾µãµØͼ | ¸ÓICP±¸09004571ºÅ