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private function createSphere():void
{
for (var i:int=0; i<180; i+=10)
{
for (var j:int=0; j<360; j+=10)
{
var ball:Ball=new Ball();
contain.addChild(ball);
ball.x=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.cos(j*Math.PI/180);
ball.z=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.sin(j*Math.PI/180);
ball.y=R*Math.cos(i*Math.PI/180);
}
}
}
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×ܵĴúÂ룺
 package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
public class Main extends Sprite
{
private var R:int=150;//ÇòÌå°ë¾¶
//private var a:int=100;//ÓÃÓÚÍÖÔ²µÄÇòÌå
// private var b:int=80;
// private var c:int=70;
private var centerX:Number=stage.stageWidth/2;
private var centerY:Number=stage.stageHeight/2;
private var contain:Sprite=new Sprite();//´´½¨ÈÝÆ÷
public function Main()
{


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   function thisMovie(movieName) {
     if (window.document[movieName]){
      return window.document[movieName];
    }else if (navigator.appName.indexOf("Microsoft")==-1){
 &nb ......

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private function creatBall():void
{
for (var i:int=0; i<10; i++)
{
var ball:Ball=new Ball();
addChild(ball);
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