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private function createSphere():void
{
for (var i:int=0; i<180; i+=10)
{
for (var j:int=0; j<360; j+=10)
{
var ball:Ball=new Ball();
contain.addChild(ball);
ball.x=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.cos(j*Math.PI/180);
ball.z=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.sin(j*Math.PI/180);
ball.y=R*Math.cos(i*Math.PI/180);
}
}
}
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{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
public class Main extends Sprite
{
private var R:int=150;//ÇòÌå°ë¾¶
//private var a:int=100;//ÓÃÓÚÍÖÔ²µÄÇòÌå
// private var b:int=80;
// private var c:int=70;
private var centerX:Number=stage.stageWidth/2;
private var centerY:Number=stage.stageHeight/2;
private var contain:Sprite=new Sprite();//´´½¨ÈÝÆ÷
public function Main()
{


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ÔÚ HTML Ò³ÖÐʹÓà JavaScript£¬¿ÉÒÔµ÷Óà Flash Player ÖÐµÄ Actio ......

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×÷Õß:Merrycat ÈÕÆÚ:2007-01-18
 
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