屏蔽Flash右键信息的js代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>Yimin</title>
<script type="text/javascript">
function NoRightClick(pid){
//pid:flash's parentNode id
var el = document.getElementById(pid);
if(el.addEventListener){
el.addEventListener("mousedown",function(event){
if(event.button == 2){
event.stopPropagation(); //for firefox
event.preventDefault(); //for chrome
}
},true);
}else{
el.attachEvent("onmousedown",function(){
if(event.button == 2){
el.setCapture();
}
});
el.attachEvent("onmouseup",function(){
el.releaseCapture();
});
el.oncontextmenu = function(){
return false;
};
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="testContent" style="width:800px">
<embed id="t1" height="780px" width="750" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" wmode="opaque" menu="false" allowscriptaccess="sameDomain" algin="middle" name="t1" quality="high" bgcolor="#000000" style="" src="test.swf" type="application/x-shockwave-flash"/>
</div>
<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("test.swf", "t1", "800", "550", "9", "#000000");
so.addParam("quality", "high");
so.addParam("name", "t1");
so.addParam("id", "t1");
so.addParam("algin", "middle");
so.addParam("AllowScriptAccess", "sameDomain");
so.addParam("menu", "false");
so.addParam("wmode", "opaque");
so.addParam("pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer");
so.write("testContent");
NoRightClick("testContent");
</script>
</body>
</html>
相关文档:
ExternalInterface
ExternalInterface 类是外部 API,在 ActionScript 和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,
例如,含有 JavaScript 的 HTML 页。 推荐对所有 JavaScript 与 ActionScript 之间的通信使用 ExternalInterface。
在 HTML 页中使用 JavaScript,可以调用 Flash Player 中的 Actio ......
Flash 嵌入的问题论坛中有人问了好多次,到底应该怎么用,为什么通不过验证,要通过验证怎么办等等等。
讨论中也出现了不少的误解,所以我单开一个帖总结一下我所知道的东西,不想看我罗嗦的直接跳到最后看结论就可以了。
一、传统的方法
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
&nbs ......
现在有个灵感,那就是通过鼠标拖动这些小球,鼠标移动的时候,那些小球会跟踪鼠标目标移动。这些只要使用flash 绘图API制作,
就能够完成;
第一步:随机创造一些小球
private function creatBall():void
{
for (var i:int=0; i<10; i++)
{
var ball:Ball=new Ball();
addChild(ball);
l ......
笔者经过长时间的使用,总结了几条为Flash减肥的小技巧,希望与各位闪客们分享。
1、尽量减少文字的叙述。
2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。
3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。
4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。
5 ......
作者:Merrycat 日期:2007-01-18
最近公司FLASH学习小组把我选为组长了 。今天我给大家讲了一下“Flash中加载与执行顺序”,昨天总结了一下午,今天在BLOG上写个教程。如要转载,请注明出处。
先从简单的开始吧。
例1:帧内代码的执行顺序。
在FLASH第一帧插入一下代码:
程序代码
var a:String = " ......