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{
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import flash.display.MovieClip;
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import flash.geom.*;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Loader;
import flash.net.*;

import com.image.Reflect;

public class Main extends Sprite
{
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private var list:Array=new Array();//ÓÃÓÚͼƬ¹ÜÀíµÄÊý
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