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{
import flash.display.Sprite;
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import flash.events.*;
import flash.geom.*;
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public class Main extends Sprite
{
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private var list:Array=new Array();//ÓÃÓÚͼƬ¹ÜÀíµÄÊý
private var count:int=0;
private var imageList:Array=new Array();
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2 SWF.Decompiler.Magic.v5.2.1.2011.WinALL.Regged-CzW.rar
3 Sonne.Flash.Decompiler.v5.2.1.2188-ARN.rar
4 Flash.Decompiler.Gold.v2.3.1.1138.WinALL.Regged-CzW.r ......
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