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FLASH场景切换代码

FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc­
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?­
请看教程吧。­
1.­
方法一:(使用telltarg...­
方法一:(使用telltarget命令)­
按钮上的as为:­
on (release) {­
tellTarget ("/") {­
gotoAndPlay ("场景 1", 1);­


­
2.­
方法二(用gotoandpla...­
方法二(用gotoandplay命令)­
主场景2中的mc放到场景2的时间轴上­
按钮的as: on release {­
      gotoAndPlay("场景1",1)­
       }­
并且在最后一帧加stop()­
问题就可以解决了:­
­
3.­
方法三(利用路径_root.g...­
方法三(利用路径_root.gotoandplay())­
第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop ­
和一个replay按钮­
按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)­
【即告知按钮回到场景1的第一帧】­
­
4.­
方法四(给场景起不同的名字) ...­
方法四(给场景起不同的名字)­
如果你的as这样写:­
第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop 和一个replay按钮­
按钮的as: on release {­
      gotoAndPlay("sence1",1)­
       }­
结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧­
这是因为主场景的名字默认为senceN­
MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN­
所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,­
而不是主场景­
解决的方法,就是给场景定义不同的名字­
scene1我们改名为:主场景­
scene2我们改名为:次场景1­
正确的as应该为:­
on (release) {­
tellTarget (_root) {­
gotoAndPlay (1);­


如果想实现按钮点击后从次场景播放­
就可以在按钮上写上:­
on (release) {­
tellTarget (_root.次场景) {­
gotoAndPlay (1);­


­
5.­
方法五(利用标签label) ..


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