对FLASH的支持看法
从苹果、ARM到OPERA,风向似乎开始改变,对FLASH的抨击越来越多,似乎恨不得将ADOBE弄臭到成为过街老鼠。当然,我目前是一名FLEX程序员,所发表的意见难免会带有偏见,如果是期望百分百的公正,就像某人说的:你以为我是包青天啊!
想想开发者对于MS的作用,就应该想到设计师对于ADOBE的作用,几乎整个图形设计的市场都有它的身影;批评ADOBE懒惰的人应该看看ADOBE对于阿凡达里面3D技术的支持;批评ADOBE的FLASH LITE进展缓慢的人应该问下作手机适配的开发者的痛苦。有ADOBE在图形设计市场上面的强势地位,有设计师的强力支持,还有IE6的市场地位,HTML5还为时过早。
不过有一点是肯定的,恰当的竞争可以促使ADOBE头脑更清醒。反而因为市场对HTML5的更多的讨论,更多的企业会客观评价FLASH以及配套工具的作用。另外我不怀阴暗的揣测,标准的落实从来不是件容易的市场,一切都只是关乎自身利益,当对自己不利的时候必然另立山头自成体系。
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package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.system.fscommand;
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;
/**
* ...
* @author LittleSpace
*/
public ......
机器内部有一部分flash供客户使用,同时机器支持sd卡。当插入sd卡时候flash内部和sd卡内部的多媒体都可以被播放器识别,一旦拔掉sd卡,则flash内的媒体对播放器也不见了。
解决方法:
修改frameworks/base/services/java/com/android/server/MountService.java文件的函数:notifyMediaBadRemoval如下,红色为添加。
mCon ......
http://code.google.com/p/jofc2/ 这个是google对OFC做扩展的包 其中包含有 jofc2-1.0-0.jar,xstream-1.3.1.jar,两个.jar 档需要加入项目中
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FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
请看教程吧。
1.
方法一:(使用telltarg...
方法一:(使用telltarget命令)
按钮上的as为:
on (release) {
tellTarget ("/") {& ......