flex 笔记(更新中。。。。)
1、如果要设置Validator验证组件里面提示字的大小,可以在mxml中加入
<mx:Style>
<!--[CDATA[
.errorTip
{
fontSize: 12;
}
]]-->
</mx:Style>
2、设置tooltip中的样式(如字体大小,颜色)可在mxml中的creationComplete的initApp()加入
StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("fontSize",15);
StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("backgroundColor","#F7F1F1");
相关文档:
上次说了直接把字体嵌入到flex程序中的方法,这次写一下将字体编译成swf后供其它flex程序加载来调用的方法。
首先,新建一个actionscript的project,取名为FlexFont,将字体文件放到src/font目录下,主程序为
FlexFont.as文件,内容如下:
package {
import flash.display.Sprite;
public class FlexFont extend ......
DisplayShelf.as文件如下:
package file
{
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.filters.DropShadowFilter;
import flash.geom.Matrix;
import flash. ......
通常大家都会设置visible属性为false。但这样做还是会有问题:组件仍然占用原来的位置。
最后同时使用includeInLayout与visible属性来解决。
实现效果图如下:
实现的效果是当点击hide text的时候,中间文字将消失,同时show text按钮自动向上移动对齐(因为Application的layout属性为vertical)
......
[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF文件。
[Bindable]
Bindable元数据标签是最经常用到的一个元数据标签,因为它使程序组件之间的数据同步变得很容易。Bin ......