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FLEX module的使用

用FLEX来开发应用难免不了要使用到Module,FLEX组件提供了ModuleLoader组件,该组件使用方式类似与swfLoader,但是通常仅仅使用该组件并不能满足我们的需求,这时FLEX为我们提供了ModuleManager,可以实现动态的载入不同的模块。
module分为两种,一种是完整的,一种是关联到主程序的,在新建Module时可以选择module swf size
1.完整的module会将所有用到的引用编译进来因而比较大,这个一般会比较少用到。
2.关联到主程序的则不会将主程序的引用编译进来,因而会比较小,但是引用别的模块就不同了。
在使用FLEX模块时有几点需要注意的地方
1.module内不可以访问别的module的对象但是可以访问主程序的对象引用
2.不要在主程序中创建模块的引用,这样模块还是会被加载到主程序中,模块的意义也就没了。
3.module内的组件的初始化实在ModuleEvent.READY事件之后,所以不能在ModuleEvent.READY事件里直接访问module内的组件
为了在主程序中使用module对象来操作module内的一些行为,这时可以将module对象在主程序中转换成object类型,然后保存引用,或者让module实现一个接口,然后保存该接口的引用。
然而使用object类型无法知道内部公开的方法,但使用接口就没有此问题
在使用FLEX提供的动态的载入module功能时我们需要用到一下3个类
 ModuleManager,IModuleInfo,ModuleEvent
      ModuleManager 内有一个管理各个module的map,ModuleManager 在加载module之前会判断他是否已经存在,如果存在则不会再次加载通过ModuleManager.getModule(URL)方法我们可与获取到ModuleManager的内部类ModuleInfoProxy的对象,ModuleInfoProxy实现了IModuleInfo接口,因此我们可以通过IModuleInfo接口来保存ModuleInfoProxy内部类的对象对象进行系列的操作。
有关ModuleManager,IModuleInfo,ModuleEvent的详细信息见帮助文档。
如何动态的载入module:
 1.通过ModuleManager.getModule(URL)获取与特定 URL 关联的 IModuleInfo 接口。
_moduleInfo=ModuleManager.getModule("com/myMusic/nominateMusicModule/NominateMusic.swf");
 2.为加载module的各个过程添加事件监听
 _moduleInfo.addEventListener(ModuleEvent.READY, onModuleReady);
 _moduleInfo.addEventListener(ModuleEvent.SETUP, onModuleSetup);
 _moduleInfo.addEventListener(ModuleEvent.UNLOAD, onModuleUnload


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flex向子窗口传值(很简单的办法)

var login:infoChange=infoChange(PopUpManager.createPopUp( this, infoChange , true));
     login.x=250;
     login.y=150;
     login.userid.text=dg.selectedItem.aa;
     login.username.text=dg.selectedItem.bb;
  ......

flex_assql连接mysql


<?xml version=
"1.0"
 encoding=
"utf-8"
?>   
<mx:Application xmlns:mx=
"http://www.adobe.com/2006/mxml"
  
        xmlns:assql=
"com.maclema.mysql.mxml.*"
  & ......

Flex通信篇——Flex和外部应用程序进行通信

Flash To EXE
Flex端
Flex创建一个Flex Project命名为Demo1,类型选Web application(runs in Flash Player)
在Demo1.mxml上添加一个按钮,并未按钮添加点击事件
    private function ButtonClick(event:MouseEvent):void
    {
       ......
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