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Flex 加深学习笔记( )

Flex 加深学习笔记(-)
本文系我进一步加深Flex相关的学习而做的学习笔记,其中不乏有参考转载的相关书的文章,也不乏有自己写的些东西.这当然也避免不了可能会出现的错误(本人的理解错误或描述错误).望朋友们仅以我的Blog作为您学习路上的参考,一切皆自己尝试后是正确的才是正确的.
欢迎大家一起交流学习;
欢迎大家拍砖;
addEventListener( type:String, listener:Function, useCapture:Boolean=false, priority:int=0, useWeakReference:Boolean=false ) : void
useCapture的意义是"是否用在捕获期",默认值是false;
priority优先度,同一个类型事件,优先度越大的监听器会越早被调用,默认值是0;
useWeakReference是否是弱引用,AS3加入了弱引用的功能,即是这次引用不会计算到引用记数中,垃圾回收器会在一个对象没有被任何其他对象引用的时候,把它回收.


相关文档:

flex 跑马灯效果

自定义类(BroadCastMarquee.as):
package marquee
{
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.geom.Rectangle;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFiel ......

Flex 重复加载图片对内存和性能的影响

采用Image重复加载图片极大影响性能,并且占用大量内存,下面是我对比验证的代码。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
initialize="loadImage()">
<m ......

关于flex中tree的事件,展开事件

(1)tree点击事件public function handleList(ev:ResultEvent)
{
sourceList=ev.result as ArrayCollection;
}
private function tree_itemClick(evt:ListEvent):void {
var item:Object = Tree(evt.currentTarget).selectedItem;
if (pmtree.dataDescriptor.isBranch(item)) { ......
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