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flex {as总结}

  作为一个不入流的flex开发人员总结一下不入流的感悟。
  我一定要记住,as中的变量的作用范围只有两种,function和class,所以要想用闭包就需要一个createFunction的东西才行,不要妄想在for循环中用闭包了。看了一下as3的参考,发现它的前世和lua还真像,as3的继承其实还是prototype来做的,就是lua的元表了,但是as3的代码看起来很像java了,lua会不会也披上OO这个羊皮呢?as3对prototype做了优化,它有static object这一说,不能动态添加属性了,好像在朝着脱离脚本语言的方向发展了。as3的正则和lua的也像。as3的类型算多了,强类型的语言。
  在flex的xml解析中,如果是用object,那么如果一个节点只有一个元素就不是数组了,这个是猫腻,导致遍历的时候不能用for了,只好改用xmlList.flex和AJAX在服务器访问上很接近了, flex可以支持socket连接,这个算不错了。
  做界面的时候,数据绑定这个还是很管用的,再加上repeater控件,可以消除大部分的循环遍历了。flex做客户端还是很方便的。对网页游戏的架构很感兴趣,还没找到可靠的资料。
  会不会有一天java的客户端应用被flash彻底代替?看起来java没有任何优势。


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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application  xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="100%"
     viewSourceURL="srcview/index.html" backgroundColor="0x000000" layout="absolute">
 
    <mx:Script>
&nb ......

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<mx:DataGrid id="dg" click="select()" dataProvider= "{modelLocator.resultList}" borderStyle="none"
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mybtn.onRelease=function()
 {
......
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