flex swfloader unload
这样的一种情况:
使用Loader去load一个swf:
var fileURL:String = “assets/test.swf”
var swfLoader:Loader = new Loader();
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, swfLoaded);
swfLoader.load(new URLRequest(fileURL));
function swfLoaded(evt:Event):void{
addChild(swfLoader);
}
这些是加载外部swf在AS3.0中最基本的代码,如果你在舞台上有一个按钮,点击时去调用 swfLoader.unload(),按道理的话应该会把加载到swfLoader里面的test.swf给清除。
问题产生: 如果test.swf中包含声音,则会出现调用unload方法后声音还是存在。
通常情况下会怀疑自己的代码是不是有问题,或者还是别的什么。。。但是即使在最简情况下也出现这样的问题,那就要追寻缘由了。在网上找了很多相关的文章,大部分都给了这个链接: http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/04/failure_to_unlo.html gskinner,很强的团队,以后再介绍了。里面体介绍了问题出现的情况。
unload是flash player9的一个bug,出现的情况就是flash player无法回收loader中load的元件,unload做的工作只是将load的元件移除Loader的display list(显示列表)。而只要load的swf中包含复杂的代码,或者说有任何事件侦听代码就无法使将其回收,当然也就无法回收他占用的内存。如果有大量的加载的话很有可能让程序崩溃。然而如果swf中有声音更是直接影响。总不能停止所有声音吧。
解决方法:
读gskinner的那篇文章,你会发现他并没有直接给出解决方法,只有一些建议。读了评论你会发现更是有意思,开始大部分是夸奖,到了后来却很多是抱怨,说什么只是谈,没有解决方法阿什么的,而且会发现没人说自己顺利解决了问题。看样子真是一个很大的bug。从我个人来说我试了其中的一些方法,也没有成功。但是其中有一种方法值得我们研究,叫“GC“,垃圾回收机制强行执行,有两篇文章可以参考:http://bbs.actionscript3.cn/thread-234-1-1.html 还有就是:http://www.ultrashock.com/forums/random-chat/failure-to-unload-flash-player-9s-dirty-secret-99237.html
主要代码:
package ...
{
import flash.display.Loader;
import flash.net.LocalConnection;
&
相关文档:
1) 编译CSS资源
文件浏览器(Navigator)中,在标准的Flex CSS文件上点击右键,点击Compile CSS to SWF即可完成编译CSS的任务。
在程序中可以用StyleManager.loadStyleDeclarations()来读出已编译好的CSS文件中的内容。
具体操作如下:
&nbs ......
Flex是 RIA(rich internet applications,即富客户端)的一种技术实现,下面我们把它及其相关的知识与java做个简单的对照,由于个人水平有限,下面的比较仅供参考:
1.RIA vs 跨平台的编程技术
2.Flex vs java
3.flex framework vs jdk
4.flex buil ......
第一种:修改下载进度的文字为中文
建立扩展至 mx.preloaders.DownloadProgressBar 的一个类:
01.package myDownPro
02.{
03.import mx.preloaders.DownloadProgressBar;
04.
05.public class myDownProBar extends DownloadProgressBar
06.{
07. public function myDownProBar()
08. {
09. //TODO: impl ......
前言:
本项目主要是通过把地图切片嵌入swf,把切片坐标用Java数据打包,然后 在Flex项目内通过Java读取打包数据,通讯给Flex,最后把swf内的图片安放在对应位置来实大地图 拆分->打包->再现的过程。
1. swf图片打包代码 BitMapClass.as
package
{
import flash.display.Sprite;
public class BitM ......
消息服务(Message Service )提供发布(publish)/订阅(subscribe)机制允许Flex 应用程序发布消息、订阅消息终端(messaging destination),从而实现实时数据的推和协作。
一、Message Service
Message Service 提供发布(publish)/订阅(subscribe)机制允许Flex 应用程序发布消息、订阅消息终端(messaging des ......