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Flex Timer 定时器

flash.util.Timer类
   
flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时
间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号:
    var timer.Timer = new Timer(1000);
   
一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事件,Timer对象发出一个falsh.event.TimerEvent事件,
它是根据设置的间隔时间或延时时间定时发出。下面的代码定义了一个事件监听,调用onTimer()方法作为处理函数:
    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
    function onTimer(event:TimerEvent):void{
         trace("on timer");
    }
    Timer对象不会自动开始,必须调用start()方法启动:
    timer.start();
   
默认情况下只有调用stop()方法才会停下来,不过另一种方法是传递给构造器第二个参数作为运行次数,默认值为0即无限次,下面的例子设定定时器运行5
次:
    var timer:Timer = new Timer(1000, 5);
    下面的代码设定定时器延时5秒执行deferredMethod()方法:
    var timer:Timer = new Timer(5000, 1);
    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, deferredMethod);
    timer.start();


相关文档:

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-----------------------------
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
width="198" height="224" fontSize="12" themeColor="#4D8853" borderColor="#B1C2CE" backgroundGradientAlphas="[1.0, 1. ......

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" fontSize="12">
 <mx:Model id="books">
  <datas>
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