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关于flex在做项目中遇到的问题

最近用flex来做一个工作流定义编辑器。在网上找了很多例子,也学到了不少东西。
flex是adobe公司出的对于flash的一个产品。对于学过java的人来说再简单不过了。这里也不多说了,就对于这几天在项目中遇到的问题谈一下自己的解决方法与认识。
一、flex中将自己的一个Canvas变成为图片,保存到本地。
 var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(myCanvas.width, myCanvas.height);
 bitmapData.draw(myCanvas,new Matrix());
 var byteArray:ByteArray = new JPEGEncoder(80).encode(bitmapData);
这里变成了一个字节数组,
保存本地可以用(FileReference):fr.save(byteArray,filename);
远程的可以用:
       var request:URLRequest = new URLRequest(url);
       request.method=URLRequestMethod.POST;
       request.contentType = "application/octet-stream";//
       request.data = byteArray;
       var loader:URLLoader = new URLLoader();
       try{
                loader.load(request);
            }catch (error:Error) {
                Alert.show("上传失败");
            }
二、关于给as中的变量从外部给予初始值。这个我用的是javascript。
     as中:
--------------------------------------------------------------------
      ExternalInterface.addCallback("setSessionId",setSessionId);//给javascript调用的接口
      private function setSessionId(argId:String):void{
                fileUpload.JSessionId = argId;
            }
--------------------------------------------------------------------------------


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  The Essential Guide to Flex 2 with ActionScript 3.0
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flex game

package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;

import flashx.textLayout.formats.BackgroundColor;

import spark.effects.interpolation.RGBInterpolator;
public class Map extends Sprite implements IMap
{
//格子的宽高
private va ......

FLEX学习建议[转]

原帖:http://hi.baidu.com/flex2/blog/item/3501c1622af2b1dde6113aef.html
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