java垃圾回收算法一窥
记得部门老大曾经说过,java的垃圾回收机制对于java体系结构的学习非常重要。这里将阅读的一些文献整理总结出来,记述java的几种垃圾回收算法。
垃圾回收算法有两个基本的问题:1.必须检测到垃圾对象。2.必须重新声明被垃圾对象占用的堆空间并且让堆空间可用。
可达性(reachability)
一个对象是可达的,当且仅当从可执行程序的根集开始有引用路径能访问该对象。
根集(roots
set)
包括:1.局部变量的对象引用,栈元素以及任何类变量的对象引用
2.任何对象引用,如string
3.任何传递给本地方法的对象引用
4.JVM的运行时数据区的任何部分
引用记数(reference
counting)
这是一种不使用根集的垃圾回收算法。基本思想是:当对象创建并赋值时该对象的引用计数器置1,每当对象给任意变量赋值时,引用记数+1;一旦退出作用域则引用记数-1。一旦引用记数变为0,则该对象可以被垃圾回收。
引用记数有其相应的优势:对程序的执行来说,每次操作只需要花费很小块的时间。这对于不能被过长中断的实时系统来说有着天然的优势。
但也有其不足:不能够检测到环(两个对象的互相引用);同时在每次增加或者减少引用记数的时候比较费时间。
在现代的垃圾回收算法中,引用记数已经不再使用。
追踪算法(tracing)
基于根集的最基本算法。基本思想是:每次从根集出发寻找所有的引用(称为活对象),每找到一个,则对其做出标记,当追踪完成之后,所有的未标记对象便是需要回收的垃圾。
追踪算法基于标记并清除.这个垃圾回收步骤分为两个阶段:在标记阶段,垃圾回收器遍历整棵引用树并标记每一个遇到的对象。在清除阶段,未标记的对象被释放,并使其在内存中可用。
紧凑算法(compacting)
在追踪算法中,每次被释放的对象会让堆空间出现碎片,这会使得内存的页面管理变得非常不稳定,可能在还有足够内存空间时就发生溢出,这对于本来就紧张的JVM内存资源来说是非常不利的。由此出现了紧凑算法。
基本思想是:在追踪算法进行垃圾回收的基础上,每次标记清扫时顺便将对象全部整理到内存的一端,这样每次分配内存时便都能从顺序的空间
相关文档:
create PROCEDURE pagelist
@tablename nvarchar(50),
@fieldname nvarchar(50)='*',
@pagesize int output,--每页显示记录条数
@currentpage int output,--第几页
@orderid nvarchar(50),--主键排序
@sort int,--排序方式,1表示升序,0表示降序排列
......
大家都知道 action配置在struts-config.xml中,而struts-config.xml是在tomcat启动时读取的那action是不是在这个时候初始化的
我们可以在action类里进行测试 在构造函数里打印一句话 经测试action是在调用action时初始化,并且多次调用只初始化一次,
这也就是所有的请求共享action实例
所以action是线程不安全的, ......
基本模式:
1. 接口模式:当多个类提供近似的服务的时候,通过接口模式,不同的服务提供者类所提供的共同的服务就可以被抽象出来,并被声明为一个独立的接口。这样客户对象就能以一种无缝的方式来使用不同的服务提供类,而无需进行任何改动。
2. 抽象类模式:可以 ......
在网上也看了很多东西,关于JAVA软件架构方面的东西,现在还真是很难找到,不过,软件开发的架构基本是相同的。所以,我在网上查找了很多其他语言关于软件架构方面的文章。再这里也来说说自己对软件架构,特别是在JAVA项目架构方面的看法。说得不一定对,但这也是我几年来的总结吧。
1. 尽量不要考虑项目外的重用
许多人 ......