[转载]Java完美经典读书笔记
java完美经典读书笔记
第一章 概述
第二章 JAVA语言基础
※关键字:
基本数据类型: byte short int char long float double boolean
循环控制: do while for break continue
分支控制: if else switch case default break
方法 变量 和类得修饰府: private public protected final static abstract
synchronized volatile strictfp transient
字面值常量: false true null
方法相关得关键字: return void
包相关得关键字: package import
异常处理: try catch finally throw throws
对象相关: new extends implements super class instanceof this
※很多算术运算操作可以产生浮点型无法表达的数字,如无限大,无限小等,这些数据的表达通过浮点数封装类(Float和Double)所提供的特殊属性来表达。
Float.NaN 非数字
Float.NEGATIVE_INFINITY 无限小
Float.POSITIVE_INFINITY 无限大
Double.NaN 非数字
Double.NEGATIVE_INFINITY 无限小
Double.POSITIVE_INFINITY 无限大
数据类型的自动转换图:
char--->{
int-->long-->float-->double
byte-->short-->{
※内置类对应的基本类型:
Byte-->byte;Short-->short;Integer-->int;Long-->long;Float-->float;Double-->double
Boolean-->boolean;Character-->char;String-->char[]
※将基本数据类型转为String类型:string str1; int intv1=300; str1=S
相关文档:
create PROCEDURE pagelist
@tablename nvarchar(50),
@fieldname nvarchar(50)='*',
@pagesize int output,--每页显示记录条数
@currentpage int output,--第几页
@orderid nvarchar(50),--主键排序
@sort int,--排序方式,1表示升序,0表示降序排列
......
LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。
发布时间
版本号
2009-12-29
0.2.5
2009-10-10
0.2.0
2009-09-13
0.1.5
2009-08-11
0.1.0
2009-12-29 LGame-Simple-0.2.5 ......
for(int i=0;i<string.length();i++)
{
char x=string.CharAt(i);
if(Character.isDigit(i)==true){
//x类型转换然后统计
}
}
如下可以将字母与数字分离出来
用正则!
String str="200Minute";
String str2="300.25Hour";
String regex="[a-zA-Z]" ......
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class ......
声音可以创造意境,触发遐想,当与虚拟图像相结合时,更加可以让整个世界布满幻觉。声音是多媒体技术的基础。这就是Sun公司的Java媒体技术开发小组忙于预备Java Sound 1.0 API并将其包含于下一版本的JAVA开发工具库中的原因。
在JAVA2平台出现之前,JAVA语言只能处理电话音质的声音,以单声道8KHZ的采样频率存储为&mu ......